Дроп (ағылшынның drop — «құлау» сөзінен) — ойынның ойыншыға «түсіретін» нәрсесі: зат, валюта, косметика немесе басқа да сыйлық. Басты идея мынада: ойыншы затты тікелей сатып алмайды, оны ойын ережелері бойынша, көбіне кездейсоқтық элементімен алады.
Дроп қайда кездеседі
Бұл сөз бірнеше мағынада қолданылады, әдетте контекстен бәрі түсінікті болады.
- Белсенділік үшін сыйлық. Ойыншы матч өткізді, аккаунтын дамытты, тапсырма орындады — және зат алды. Классикалық мысал: ойыннан кейін сыйлыққа кездейсоқ зат келеді, көбіне косметикалық.
- Өлтірілген қарсыластан немесе контейнерден түсу. Лут (яғни матч барысында жиналатын олжа) бар ойындарда заттар жеңілген қарсыластардан және жәшіктерден түседі.
- Көргені үшін дроп. Кейбір турнирлер мен стримерлер көрерменге трансляцияны көргені үшін ойын ішіндегі сыйлық берілетін акциялар өткізеді. Ол үшін әдетте ойын аккаунтын трансляция платформасына байлау керек.
- Дроп әрекет ретінде. Командалық шутерлерде «дропнуть» — серіктесің алып кетсін деп қаруды лақтыру деген сөз. Мысалы, ақшасы жеткілікті ойыншы жолдасына винтовканы береді, сонда ол раундта қаруланады.
Дроп және ықтималдық
Дроптың басты ерекшелігі — кездейсоқтық. Әрбір мүмкін сыйлықтың түсу мүмкіндігі бар, ал сирек заттар қарапайымдарына қарағанда әлдеқайда сирек түседі. Дәл сондықтан дроптың төңірегінде бөлек мәдениет қалыптасты: ойыншылар кімге не түскенін салыстырады, сирек олжаларға қуанады және «сәтті» мен «сәтсіз» күндерді талқылайды.
Егер заттарды басқа ойыншыларға беруге немесе сауда алаңында сатуға болса, дроп ойын ішіндегі экономиканың бір бөлігіне айналады. Сирек әрі сұранысқа ие зат қарапайымынан едәуір қымбат тұруы мүмкін, демек, кездейсоқ сыйлық құнды активке айналады. Дәл сондықтан ата-аналар да, ойыншылардың өздері де мынаны есте ұстағаны жөн: заттың құнын нарық анықтайды және ол өзгеруі мүмкін, ал алаяқтардың құрбаны болмау үшін заттарды тек ресми алаңдар арқылы ғана айырбастап, сатқан жөн.
Дроп және сатып алу
Дропты көбіне сатып алуға қарсы қояды. Затты ақшаға немесе ойын ішіндегі валютаға сатып алуға болады, ал сыйлық ретінде алуға да болады. Әзірлеушілер әдетте дропты шектейді: мысалы, белгілі бір кезеңдегі сыйлықтар лимитін немесе алу шарттарын белгілейді. Осылайша олар заттардың құнын сақтайды және ойыншыларды ойынға үнемі оралуға ынталандырады.
Шатаспау үшін
«Дроп» деген сөзді кездестірсеңіз, не туралы сөз болып тұрғанына қараңыз:
1. ойын берген кездейсоқ сыйлық туралы;
2. қарсыластан немесе контейнерден түскен зат туралы;
3. трансляцияны көргені үшін берілетін сыйлық туралы;
4. қаруды немесе затты басқа ойыншыға беру туралы.
Барлық жағдайда жалпы мағына біреу: бір нәрсе ойыншыға «түседі», ол оны тікелей сатып алмайды. Бұл сөз орыстілді ойын сленгінің бір бөлігіне баяғыда айналды: одан «дропнуть» және «дропнулся» етістіктері пайда болды, оларды ойыншылар «лақтыру» және «сыйлық алу» мағынасында да қолданады.