Скрим (ағылшынның scrimmage — «жаттығу шайқасы» деген сөзінен) — бұл ресми турнирлерден тыс өтетін, екі команда арасындағы келісілген матч. Командалар алдын ала уақыт, формат және карталар туралы келіседі, содан кейін нағыз матчтай ойнайды, тек турнирлік торсыз, көрермендерсіз және әдетте ақшалай тіркестерсіз.
Скримнің басты мақсаты — нақты жағдайларға барынша жақын жағдайда жаттығу жасау. Қарсыласы кездейсоқ жиналатын және ойыншылардың ынтасы әртүрлі болатын әдеттегі рейтингтік серверде ойнаудан айырмашылығы, скрим нақты, деңгейі тең қарсыласқа қарсы ойнауға және дайын стратегияларды пысықтауға мүмкіндік береді — мысалы, ойыншылардың белгілі бір орналасуымен күрделі раундтарды немесе қабілеттер тіркестерін жаттықтыруға.
Скрим қалай өтеді
Әдетте процесс мынадай болады:
- команда менеджері немесе капитаны қарсыласты байланыстар, арнайы чаттар немесе скрим іздеуге арналған платформалар арқылы табады;
- тараптар күн, уақыт және карталар жиынтығын немесе ойын режимін келіседі;
- матч жеке серверде өтеді, көбіне демо-жазбамен (демкамен), кейін қателерді талдау үшін;
- ойыннан кейін командалар даулы сәттер бойынша пікір алмаса алады — бұл жаттығу процесінің бір бөлігі.
Скримдер буткемптерден (buyback) мынамен ерекшеленеді: буткемп — бұл команданың бірнеше күнге немесе аптаға шығатын қарқынды жиналысы, ал скрим — бір реттік немесе тұрақты жаттығу ойыны, ол қашықтан, бірге тұрмастан да өтуі мүмкін.
Скримдер не үшін керек
Кез келген деңгейдегі командалар үшін скримдер — жаттыққан схемалардың боттарға немесе кездейсоқ ойыншыларға емес, тірі қарсыласқа қарсы қаншалықты жақсы жұмыс істейтінін тексеру тәсілі. Жаттықтырушылар скримдерді құрамның психологиялық тұрақтылығын бағалау үшін пайдаланады: ойыншылар қысымға, қателерге және ойын қарқынының өзгеруіне қалай әрекет ететінін көру үшін. Сондай-ақ скримдер ірі турнирлер алдында көмектеседі — команда белгілі бір сценарийлерді репетиция жасау үшін арнайы ұқсас ойын стиліндегі қарсыластарды іздей алады.
Сөз ағылшынның әскери және спорттық лексиконынан келген, онда scrimmage бастапқыда америкалық футболдағы жаттығу шайқасын білдірген, кейінірек киберспортта командалар арасындағы кез келген келісілген практикалық ойынды білдіретін термин ретінде орныққан.