Мазмұнға өту
CS2 · Механика және тактика

ADR деген не

ADR — ойыншының матчтың бір раундында орта есеппен қанша залал келтіретінін көрсететін статистикалық көрсеткіш. Ол CS2-де ойыншының нәтижелілігін бағалайтын негізгі көрсеткіштердің бірі ретінде қолданылады.

Сондай-ақ жазады: адр, эй-ди-ар, average damage per round, раундтағы орташа залал

ADR (average damage per round) — бір раундтағы орташа залал көрсеткіші. Ағылшынша атауы сөзбе-сөз «бір раундтағы орташа залал» дегенді білдіреді, ал қысқартуы сөздердің алғашқы әріптерінен құралған. Есептелуі қарапайым: ойыншының матч барысында қарсыластарына келтірген барлық залалы ойналған раундтар санына бөлінеді. Бұл көрсеткіш FACEIT статистикасында (рейтингтік матчтар алаңы), CS2 клиенттік статистикасында және матч деректерін жинайтын сервистердің көпшілігінде қолжетімді.

Қарсыласты өлтіру саны мен өз өлімінің арақатынасынан айырмашылығы, ADR тек «өлтірді ме, жоқ па» дегенді емес, ойыншының атыстарға қосқан жалпы үлесін көрсетеді: командаласы кейін өлтірген қарсыласты жаралады немесе гранатамен бірнеше қарсыласқа тиді. Ойыншы раундты бірде-бір фрагсыз, яғни қарсыласын өлтірмей, бірақ көп залал келтіріп аяқтауы мүмкін — бұл да ADR есебіне кіреді.

Мысалы, жиырма раундта ойыншы қарсыластарына барлығы бір мың алты жүз бірлік залал келтірді. Оның осы матчтағы ADR көрсеткіші сексен болады. Алайда залал раундтар арасында біркелкі бөлінбеуі мүмкін: бір раундта ойыншы ешкімге тимесе, басқа раундта бірден бірнеше қарсыласын жаралаған. Орташа мән оның әр раундта дәл сексен бірлік залал келтіргенін білдірмейді. Бұл — бүкіл матч бойынша есептелген орташа нәтиже.

Барлық матчқа ортақ «жақсы» ADR шегі жоқ. Бірдей сан қарсыластардың деңгейіне қарай әртүрлі бағалануы мүмкін. Аз ғана ойыннан тұратын топтамада жекелеген сәтті немесе сәтсіз матчтар көрсеткішті едәуір өзгертеді. Сондықтан салыстырғанда іріктеме көлемін — статистикаға қанша матч кіргенін — ескеру маңызды.

ADR ойыншының рөліне де байланысты: атысқа бірінші кіретін ойыншы залал келтіру мүмкіндігін жиірек алады, бірақ өзгелерден ертерек қаза табу қаупіне де ұшырайды. Гранаталарды қолдану да көрсеткішке әсер етеді. Сондықтан рөлдері мен ойын жағдайлары ұқсас ойыншылардың ADR көрсеткіштерін салыстыру пайдалырақ.

ADR өзге көрсеткіштермен — қарсыласты өлтіру саны мен өз өлімінің арақатынасымен, алаңдағы рейтингпен, басқа тигізу пайызымен — бірге құнды. Жоғары залалдың өзі маңызды атысты немесе раундты жеңуге көмектескенін көрсетпейді әрі ойыншының шеберлігін де, адал емес ойынын да дәлелдемейді.

Байланысты терминдер

Тақырып бойынша мақалалар