Коллдар — раунд алдында немесе оның барысында командаға дауыстап айтылатын тактикалық шешімдер: ойыншыларды қайда жіберу, бомба орнататын қай нүктеге шабуыл жасау, қашан жылдам шабуылдау, қашан шегіну немесе бағытты өзгерту керек. Бұл атау ағылшынның call сөзінен шыққан, осы контексте ол шешім немесе әрекет етуге берілген нұсқау дегенді білдіреді.
Коллдар көбіне капитанмен байланыстырылады: ол жалпы жағдайды бақылап, қалған ойыншылардың әрекетін дауыспен үйлестіреді. Бірақ колл беру тек бір адамның міндеті емес. Раундтың шешуші сәтінде маңызды ақпаратты бірінші алған кез келген ойыншы шешім ұсына алады. Мысалы, ол қарсыластың орын ауыстырғанын байқауы мүмкін.
Жағдай туралы хабарды әрі қарай не істеу керегін көрсететін нұсқаудан ажыратқан дұрыс. «Нүктеде екі қарсылас бар» деген сөз ақпарат береді. Ал «басқа нүктеге кетеміз, бірге барамыз» деген сөз — колл: ол команданың келесі қадамын белгілейді.
Неге бұл жеке дағды
Жақсы колл беру үшін ақпаратты жылдам талдау керек: қанша қарсылас қалды, олар қайда көрінді, раунд аяқталғанша қанша уақыт бар және одақтастар қайда орналасқан. Шешім оны ұсынған ойыншыға ғана емес, бүкіл командаға қолайлы болуы тиіс.
Мысалы, команда бір нүктеге шабуыл жасауға дайындалып жатыр, бірақ қорғаныстың сол жерге шоғырланғанын біледі. Ойыншы бағытты өзгертуді ұсынады, ал қалғандары бірге ауысып үлгеретінін растайды. Мұндай колл жаңа ақпаратқа сүйеніп, ортақ жоспарды өзгертеді.
Колл беру дағдысын көбіне ату мен қозғалыстан бөлек бағалайды. Ойыншы ату дәлдігі жағынан әлсіздеу болуы мүмкін, бірақ командаға шабуылға қолайлы сәтті таңдауға және үйлесімсіз әрекеттерден аулақ болуға көмектеседі.
Жақсы және жаман коллдар
Колл сапасын тек раунд нәтижесімен анықтауға болмайды. Негізді шешім орындаудағы қателер немесе қарсыластың сәтті әрекеттері салдарынан жеңіліспен аяқталуы мүмкін. Керісінше, команда қолайсыз жағдайда әрекет етсе де, тәуекелді жоспар кейде жеңіс әкеледі.
Бағалау кезінде шешім қабылданған сәтте қандай ақпарат болғанын, қанша уақыт қалғанын және одақтастар нұсқауды орындай алғанын ескереді. Қысқа әрі түсінікті колл екіұшты түсінуге аз орын қалдырады: ойыншылар қайда бару, әрекетті қашан бастау және қалғандарын күту керек пе екенін түсінеді.