Ганк (ағылшынның gank сөзінен, «gang kill» — «топпен өлтіру» деген сленгтік қысқарту) — қарсылас ойыншыға, ол сол сәтте шайқасты күтпей, тиімсіз жағдайда тұрған кезде жасалатын үйлестірілген кенеттен шабуыл. Ганктің мақсаты — сан жағынан немесе тактикалық артықшылықты пайдаланып, нысана жалғыз қалған немесе назары бөлінген кезде оны тез өлтіру.
Термин MMO-ойындардан келген, онда ойыншылар тобы жалғыз кейіпкерге шабуыл жасап, оған жауап беруге аз мүмкіндік қалдыратын. Dota 2-де бұл сөз ерекше берік орнығып, күнделікті ойын жаргонының бөлігіне айналды: «мидті ганктеуге кетті», «бізді лайнда заганктады», «керриге ганк керек».
Бұл қалай жұмыс істейді
Әдетте ганкті жоғары мобильділігі немесе бақылауы бар кейіпкерлер жасайды — қарсыласты қозғалыссыз қалдыратын немесе баяулататын қабілеттері бар кейіпкерлер. Мұндай кейіпкер (немесе екі кейіпкер) өз лайнынан кетіп, қарсыласты аңдымай қалдыру үшін бөтен лайнға ауысады.
Сәтті ганк командаға бірнеше артықшылық береді бірден:
- өлтіру алтын мен тәжірибе әкеледі, олар қарсыласқа тимейді;
- өлтірілген лайндағы кейіпкер қайта тірілгенше біраз уақыт ойыннан тыс қалады;
- психологиялық қысым қарсыласты сақтықпен ойнауға мәжбүрлеп, фармнан — жәндіктерді өлтіру арқылы алтын мен тәжірибе жинаудан — айырады.
Ганк пен басқа тактикалардың айырмашылығы
Ганк лайндағы әдеттегі айырбастан (размен) сол жағымен ерекшеленеді: бастамашы көбіне тұрақты лайнда тұрған ойыншы емес, картаның басқа бөлігінен келген ойыншы болады. Бұл оны лурктен де ерекшелейді — лурк тактикасында ойыншы бөтен лайннан келмей, өз аумағында тығылып, кенеттен шабуыл жасауға қолайлы сәтті өз аймағында күтеді.
Ганкке жиі себеп болатыны — қарсылас саппорттың немесе керридің картада болмауы, бұл көру жүйесі арқылы немесе ойын логикасы бойынша байқалады: егер қарсылас радарда көрінбесе, оның басқа біреуді ганктеуге бара жатқан ықтималдығы жоғары. Мұндай белгілерді оқып, уақытында әрекет ете білетін командалар ойын қарқынында айтарлықтай артықшылық алады.
Сөз кеңірек мағынада да қолданылады — тек Dota 2-де ғана емес, картасы, қозғалу лайндары бар және қарсыласқа байқатпай жақындауға болатын PvP элементтері бар басқа ойындарда да кез келген кенеттен топтық шабуылды білдіреді.