CS2 · Механика және тактика

Инфайт деген не

Инфайт — шутерлердегі жақын ара ұрыс, ойыншылар қысқа қашықтықта кездескенде нәтижені реакция жылдамдығы, аим және тез шешім қабылдау қабілеті анықтайды.

Сондай-ақ жазады: инфайтта, инфайтты, инфайттың, инфайтқа, инфайттан, in-fight, infight, in fight, инфайттар

Инфайт — шутер ойыншыларының лексиконынан шыққан сөз. Бұл жақын қашықтықтағы атыс: қарсыластар қатар тұрғанда, тар өтпеде, бұрыштың артында немесе шағын бөлменің ішінде кездескенде. «Инфайтты ұтты» деген тіркес ойыншының осындай қақтығыста жеңгенін білдірсе, «инфайтты ұтылды» деген жақын ұрыста оны басып озғанын білдіреді.

Сөз қайдан шықты

Термин ағылшын тілінен келген: in — «ішінде, жақын» және fight — «ұрыс, айқас». Орыс тілді ортада сөз калька түрінде орнығып, қарапайым зат есім сияқты түрленеді: «инфайтта», «күшті инфайт», «әлсіз инфайт». Жақын ұрыста жақсы ойнайтын ойыншы туралы оның инфайты күшті дейді.

Инфайттың алыс ұрыстан айырмашылығы

Қашықтықтағы дуэльде көп нәрсені жеке атыстардың дәлдігі, отдачаны бақылау және қашықтан нысанамен жұмыс істеу шешеді. Инфайтта жағдай басқаша:

  • реакцияға берілетін уақыт өте аз, сондықтан алғашқы дәл ату көбіне нәтижені анықтайды;
  • нысананы тез бағыттау және тышқанды сенімді басқару маңызды;
  • позициялауға үлкен мән беріледі: ойыншының қарсыласты қай бұрыштан және қай жақтан қарсы алатынына байланысты оны кім бірінші көретіні анықталады;
  • тосын жағдайдың үлесі айтарлықтай, сондықтан психология мен жағдайды оқу механикадан кем рөл атқармайды.

CS2-де бұл қалай көрінеді

Әдеттегі жағдай: команда нүктені иеленеді, бір ойыншы тар жерде күтеді, ал қарсылас оған бұрыштың артынан дерлік тықыр жақын шығады. Бәрін секундтар шешеді: жауды кім бірінші байқайды, кім оны нысанаға тезірек алады, кім именбейді. Тағы бір мысал — көрініс шектеулі, ұрыс екі жаққа да күтпеген жерден басталатын бөлме ішіндегі қақтығыс.

Мұндай эпизодтарда ұсақ-түйектер де әсер етеді. Ойыншылар тек суретке емес, дыбысқа да сүйенеді: қадам дыбысы, қайта оқтау, қаруды ауыстыру. Сондықтан жақын ұрыста дыбысқа назар аудару инфайттың бір бөлігіне айналады, ал тыныш әрекет ету, мысалы артық шуылмен өзін білдіртпеу нақты артықшылық береді.

Жақсы инфайт деген не

Күшті инфайт бірнеше қасиеттен тұрады: жылдам реакция, нақты аим, салқынқандылық және қарсыласпен кездесуді оны тиімсіз жағдайға түсіретіндей етіп құра білу. Жақын ұрысымен ерекшеленетін ойыншылар көбіне қақтығыстар сөзсіз болатын міндеттерді өз мойнына алады және өз позициясын артық тәуекелге айырбастамауды біледі.

Сөз сондай-ақ ауызекі тілде кеңірек мағынада қолданылады: тек екі ойыншының нақты дуэлі туралы емес, шағын кеңістікте бірнеше адамның жаппай қақтығысы сияқты ұрыс тығыз жүріп жатқан кез келген сәт туралы да «инфайтта» деп айтуы мүмкін. Онда командалық жұмыс пен серіктесті тез қолдай білу алдыңғы орынға шығады.

Жаттығу туралы әңгімелерде термин көбіне басқа ұғымдармен — аимен, спрей-контрольмен және позициялаумен бірге кездеседі, өйткені жақын ұрысты болжамды түрде ұтымды ететін дәл осылардың үйлесімі.

Байланысты терминдер