Киберспорт · Механика және тактика

Позиционирование деген не

Позиционирование — картадағы орынды және жауларға, одақтастарға мен нысандарға қатысты орналасуды таңдау; ол ойыншының раундтың немесе шайқастың әр сәтінде қаншалықты қауіпсіз әрі тиімді әрекет ететінін айқындайды.

Сондай-ақ жазады: позиционинг, позишен, позишенинг, позиция, позиционка, позиционная ойын, positioning, positioning play, positional play, позиционды ойын

Позиционирование — киберспорттағы ең әмбебап терминдердің бірі. Оны шутерлерде, MOBA-да, баттл-рояль ойындарында және стратегияларда қолданады, ал мағынасы барлық жерде ұқсас: сіз дәл қай жерде тұрсыз, қайда қарап тұрсыз және қай жақтан шабуылға ұшырауыңыз немесе, керісінше, өзіңіз соққы бере алуыңыз мүмкін.

Позиционирование нелерді қамтиды

Комментаторлар «оның позиционированиесі тамаша» дегенде, әдетте бірнеше нәрсені бірден меңзейді:

  • Қашықтық. Ойыншы командаға көмектесу үшін жеткілікті жақын, ал аймақтық соққыға түспеу немесе жау қолы жететін аймаққа кірмеу үшін жеткілікті алыс тұрады.
  • Паналау орны мен көру бұрышы. Бұл позиция қарсыласты бірінші болып көруге мүмкіндік береді және сонымен бірге оған өзін мүмкіндігінше аз ашады. «Бұрыш» — картаның қажетті бөлігі көрінетін және атып тұруға болатын нүкте.
  • Ақпарат. Жақсы позиция жаулардың қайда екені туралы шолу немесе белгі береді, ал жаман позиция ойыншыны «соқыр» қалдырады.
  • Командамен байланыс. Ойыншылардың позициялары бірін-бірі толықтырады: біреуі шабуылдап жатса, екіншісі оны сақтандыруға дайын тұрады.

Құрамдағы позициямен шатастырмаңыз

Орыс тілді ортада «позиция» сөзі көбінесе ойыншының рөлін де білдіреді: мысалы, Dota 2-дегі «бірінші позиция» немесе «бесінші позиция» — команда ішіндегі рөлдердің бөлінуі (кім алтын фармдайды, кім қолдау көрсетеді). Позиционирование — басқа ұғым: ол бүкіл ойынға арналған рөл туралы емес, нақты сәттегі кеңістікте орналасу туралы. Бір рөлдегі бір ойыншы позиционирование жағынан жақсы да, жаман да болуы мүмкін.

Ойындардағы мысалдар

Counter-Strike 2-де позиционирование — қорғаныс пен шабуылдың негізі. Қарсылас оны соңғы сәтте ғана көретіндей етіп бұрыштың артында тұрған қорғаушы артықшылық алады. Ал егер ол одақтастардың жабуынсыз ашық жерге шықса, оны «айырбастау» оңай — яғни өзіне бірдеңе жоғалтпай өлтіруге болады. Шабуылдаушылар өз кезегінде айқас оғына түспеу үшін нүктеге қай жақтан шығу керектігін ойластырады.

Dota 2-де денсаулығы әлсіз кейіпкер, мысалы, алыстан соғатын керри, танктердің артында тұрып, барынша алыс қашықтықтан соғуға тырысады. Позиционированиедегі қате — қарсыластың таң қалдыру (стан) әрекеті дайын тұрған сәтте алға қадам басу — көбіне кейіпкердің өліміне және айқастың жеңілісіне әкеледі. Ойыншылар сонымен қатар «ганкке» — бірнеше жаудың кенет шабуылына — түспеу үшін мұнараларға, орман лагерьлеріне және линияларға қатысты өз орнын қадағалайды.

Сөздің шығу тегі

Термин ағылшынның positioning сөзінен келіп, орыс тілді сленгте бірнеше формада орнықты: «позиционка», «позишен», кейде «позишенинг» калькасы. Түбірі әскери және спорттық терминологиямен ортақ, онда «позициялық ойын» жылдам, ретсіз соққы алмасуға қарсы қойылады. Киберспортта да бұл қарама-қарсылық дәл солай жұмыс істейді: ойын қарқынын таңуға болады, бірақ жеңіске көбіне қайда тұру керектігін жақсы таңдайтындар жетеді.

Дәл сондықтан позиционированиені талдау кәсіби матчтардағы талқылаулардың тұрақты бөлігі болып табылады: талдаушылар қайталауларды қайта қарап, ойыншының қай қадамда керек жерде тұрмағанын және бұл эпизодтың нәтижесіне қалай әсер еткенін көрсетеді.

Байланысты терминдер

Тақырып бойынша мақалалар