Лурker — бұл CS2-дегі рөл, оны одақтастардың негізгі тобынан бөлек әрекет ететін ойыншы атқарады. Төрт командалас картаның бір бөлігінде шабуыл ойнап немесе қорғанысты ұстап тұрған кезде, лурker флангта немесе басқа аймақта — қарсылас оны күтпейтін жерде болады.
Бұл рөл не үшін керек
Лурker-дің басты міндеті — мүмкіндігінше көп қарсыласты өлтіру емес, белгісіздік тудыру. Егер қарсылас команданың бесінші ойыншысы қайда екенін білмесе, оған дәл сол жерде позиция ұстауға тура келеді, барлығын белсенді нүктеге көшірудің орнына. Мұны лурк деп атайды (ағылшынның lurk — «жасырыну, жасырын әрекет ету» сөзінен) — бұл әрекеттің өзі, ал лурker — оны орындайтын адам.
Мысалы, команда А нүктесіне шабуыл ойнап жатқанда, лурker мид аймағында немесе Б-флангында отыруы мүмкін. Егер қарсылас негізгі шабуыл жағына ротация жасауға (ойыншыларды ауыстыруға) шешім қабылдаса, лурker өз учаскесінде сандық басымдыққа ие болады және не екінші нүктеге кіреді, не қорғаушылардың тылына өтеді.
Ойында бұл қалай көрінеді
Лурker-дің жұмысы шыдамдылық пен тайминг — қозғалу керек сәт пен тоқтап, қарсыластың қадамдарын тыңдау керек сәтті түсінуге негізделеді. Көбінесе дәл лурker қарсыластың жаппай ротацияға кеткенін бірінші болып естиді және мұны командаға дауыспен хабарлайды — мұндай ақпарат тікелей соғысудан бұрын-ақ раундты шешіп бере алады.
Бұл рөл салқынқандылықты талап етеді: лурker әдетте бір өзі потенциалды бірнеше қарсыласқа қарсы ойнайды және трейдке (өз өлімі үшін кек алатын одақтастың қолдауына) сене алмайды. Сондықтан бұл рөлде көбінесе ойынды жақсы оқи алатын және сол сәтте IGL-дің (команда капитанының) кеңесінсіз өз бетінше шешім қабылдай алатын ойыншылар болады.
Сөз қайдан шыққан
Термин ағылшын тілінен алынған, онда lurker интернет мәдениетінде бастапқыда форумда немесе чатта болатын, бірақ белсенділік көрсетпейтін адамды білдірген — жай ғана «бақылап отырған». CS2-де мағынасы сәл өзгерді: лурker әрекетсіз отырмайды, ол байқаусыз әрекет етеді, алыстан команда үшін жұмыс істеп, шешуші сәтте пайда болады.