Батл-рояль (по-английски battle royale, в разговоре часто просто «батл» или «BR») — формат игры, где в одном матче сходятся десятки участников, а победа достаётся единственному выжившему или последней команде. Выбывший игрок обычно покидает матч до самого конца, поэтому каждая ошибка стоит дорого.
Как устроен формат
Классическая схема выглядит так:
- Игроки попадают на большую карту, как правило с минимальным снаряжением или вовсе без него.
- Оружие, броню и расходуемые предметы приходится искать на карте: их находят в строениях, на земле или в особых ящиках.
- Безопасная территория постепенно сжимается. Всё, что оказывается за её границей, наносит урон, поэтому игроки вынуждены двигаться к центру и неизбежно встречаются друг с другом.
- Матч заканчивается, когда остаётся один участник или одна команда.
Благодаря сжимающейся зоне игра не превращается в бесконечные прятки: темп нарастает, а в финале сражения идут на небольшом пятачке.
Чем отличается от классических матчей
В привычных командных шутерах и играх другого жанра обе стороны начинают на равных условиях, а матч делится на понятные отрезки, например раунды. В батл-рояле условия разные у каждого: кому-то повезло найти хорошее оружие рядом с точкой старта, кому-то нет. Поэтому игроку важно уметь быстро принимать решения: где приземлиться, брать ли бой за предмет, когда уходить в безопасную зону, стоит ли прятаться или искать встречи.
Часто выделяют три навыка, которые решают исход: стрельба, умение читать ситуацию на карте и выбор маршрута относительно зоны.
Режимы игры
Батл-рояль бывает одиночным, когда каждый сам за себя, и командным: в паре, в тройке или в четвёрке. В командных режимах появляются роли и взаимодействие, а потерянного напарника иногда можно вернуть в игру, но правила зависят от конкретной игры.
Откуда слово
Название заимствовано из английского и пришло в игры из массовой культуры: идея схватки, где выжить может только один, была известна задолго до появления соответствующих игр. Позднее «батл-рояль» стал самостоятельным жанровым обозначением, которым пользуются игроки, зрители и разработчики независимо от конкретной игры.
Формат подходит и для соревновательных турниров, и для обычных развлекательных матчей, но киберспортивная версия обычно требует отдельных правил подсчёта очков, ведь победа в одном матче зависит от случайностей сильнее, чем в классических дисциплинах. Поэтому на турнирах чаще смотрят не на единичную победу, а на результат серии матчей, где учитываются и места, и количество убийств.