Дроп (от английского drop — «падать») — это то, что игра «роняет» игроку: предмет, валюту, косметику или другую награду. Ключевая идея в том, что игрок не покупает вещь напрямую, а получает её по правилам игры, чаще всего с элементом случайности.
Где встречается дроп
Слово используют в нескольких значениях, и по контексту обычно всё понятно.
- Награда за активность. Игрок провёл матч, прокачал аккаунт, выполнил задание — и получил предмет. Классический пример: после игры в награду приходит случайная вещь, чаще всего косметическая.
- Выпадение из убитого противника или контейнера. В играх с лутом (то есть добычей, которую собирают в ходе матча) предметы выпадают из побеждённых соперников и ящиков.
- Дроп за просмотр. Некоторые турниры и стримеры устраивают акции, когда зрителю за просмотр трансляции начисляется внутриигровая награда. Для этого обычно нужно привязать игровой аккаунт к платформе трансляций.
- Дроп как действие. В командных шутерах «дропнуть» — значит выбросить оружие, чтобы напарник мог его подобрать. Например, игрок с достаточным количеством денег отдаёт товарищу винтовку, чтобы тот вооружился в раунде.
Дроп и вероятность
Главная особенность дропа — случайность. У каждой возможной награды есть свой шанс выпасть, и редкие вещи падают значительно реже обычных. Именно поэтому вокруг дропа выросла отдельная культура: игроки сравнивают, кому что досталось, радуются редким находкам и обсуждают «удачные» и «неудачные» дни.
Если предметы можно передавать другим игрокам или продавать на торговой площадке, дроп становится частью внутриигровой экономики. Редкая и востребованная вещь может стоить заметно дороже обычной, а значит, случайная награда превращается в ценный актив. Именно поэтому родителям и самим игрокам стоит помнить: ценность предмета определяется рынком и может меняться, а обменивать и продавать вещи стоит только через официальные площадки, чтобы не стать жертвой мошенников.
Дроп и покупка
Дроп часто противопоставляют покупке. Предмет можно купить за деньги или внутриигровую валюту, а можно получить в награду. Разработчики обычно ограничивают дроп: например, задают лимит наград за период или условия получения. Так они поддерживают ценность предметов и мотивируют игроков возвращаться в игру регулярно.
Как не запутаться
Если вы встретили слово «дроп», посмотрите, о чём речь:
1. о случайной награде, которую выдала игра;
2. о предмете, выпавшем из противника или контейнера;
3. о награде за просмотр трансляции;
4. о передаче оружия или предмета другому игроку.
Во всех случаях общий смысл один: нечто «падает» к игроку, а не приобретается им напрямую. Само слово давно стало частью русскоязычного игрового сленга: от него образовались глаголы «дропнуть» и «дропнулся», которые игроки употребляют и в значении «выбросить», и в значении «получить награду».