Эко раунд — это тактический ход, при котором команда осознанно жертвует шансом на победу в текущем раунде ради денег на будущее. Экономика в CS2 устроена так, что за проигранные раунды и убийства игроки получают меньше денег, чем за победу с полным комплектом снаряжения. Если команда потратила всё на оружие и проиграла, следующий раунд она может позволить себе разве что пистолеты и пару гранат — тогда игроки уходят в эко, чтобы за один-два раунда накопить на нормальную закупку.
Как это выглядит в игре
На эко раунде команда обычно покупает дешёвое оружие или вообще ничего, кроме брони, и играет от обороны, стараясь не потерять больше денег, чем необходимо. Часто игроки просто отсиживаются в стороне от основных точек боя, чтобы не рисковать инвентарём и не спровоцировать соперника тратить утилити (гранаты, флешки, дым — расходуемые предметы для тактики) впустую.
Решение об эко раунде обычно принимает IGL (капитан команды, который отвечает за общую стратегию) на основе того, сколько денег у команды и соперника, и сколько раундов осталось до конца тайма.
Форс-баю и полный баю противопоставление
Эко раунд — это крайность в диапазоне экономических решений. Помимо него есть:
- Полный бай — закупка полного комплекта снаряжения и оружия;
- Форс-бай — закупка не по деньгам, часто на последние средства, в ситуации, когда экономить уже бессмысленно;
- Полу-эко — промежуточный вариант, когда покупается дешёвое оружие, но не полный комплект.
Умение читать экономику соперника — важная часть игры на высоком уровне. Зрители и комментаторы часто предугадывают эко раунд соперника по счёту предыдущих раундов и обсуждают это во время трансляций, а опытные игроки закладывают в свою тактику возможный эко-раш — быструю и агрессивную атаку команды с дешёвым оружием, которая ставит на внезапность вместо огневой мощи.