FACEIT — платформа, на которой игроки в CS2 находят матчи вне стандартного матчмейкинга самой игры. Здесь есть свой рейтинг, своя система поиска игры и отдельный клиент, который нужно установить дополнительно к самой игре. Именно на FACEIT много лет проходит значительная часть соревновательной жизни CS: от рядовых пятерок до крупных турниров, которые организует сама платформа.
Как это работает
После регистрации и привязки клиента Steam игрок получает рейтинг ELO — числовое значение, которое растёт или падает в зависимости от побед и поражений. Чем выше ELO, тем выше уровень (level) от 1 до 10, который отображается иконкой рядом с ником. По этому уровню игроков распределяют по лобби, чтобы матчи получались более-менее равными по силе состава.
Отдельная причина, по которой платформу выбирают серьёзные игроки и команды, — собственный анти-чит клиент FACEIT AC. Он работает на более низком уровне системы, чем встроенная защита игры, и считается заметно строже. Поэтому often именно на FACEIT тренируются команды перед турнирами и там же проводят скримы (тренировочные матчи между командами) в условиях, близких к турнирным.
Форматы игры
На платформе доступны разные форматы: обычные пять на пять матчи с картами из пула, лиги с расписанием, кастомные лобби для приватных игр и турниры с призовыми, которые организует сама FACEIT. Для профессиональных и полупрофессиональных команд отдельная ценность платформы — возможность играть отборочные этапы турниров именно через FACEIT, поскольку она обеспечивает контроль честности матчей.
Откуда пошло название
Название платформы происходит от английского выражения face it — «посмотри правде в глаза», в смысле «прими вызов, сразись». Со временем слово стало восприниматься игроками просто как имя собственное и обычный элемент лексикона: «пошли катку на фейсите», «у меня level 8 на фейсите», «фейсит лагает».
Для новых игроков, которые привыкли к стандартному матчмейкингу CS2, переход на FACEIT часто становится первым шагом к более серьёзной игре: здесь выше конкуренция, жёстче требования к дисциплине в команде и заметнее разница между случайными игроками и слаженными составами.