Кик (от английского kick — «выгнать») — это исключение игрока из текущего матча, лобби или состава команды. Инициировать кик может как система игры автоматически, так и другие игроки через голосование — так называемый войткик (votekick).
Чаще всего кик применяют за нарушение правил внутри матча: намеренный тимдамаг (урон по союзникам), длительное бездействие (инактив), оскорбления в чате или подозрение в читерстве. В командных играх решение о кике принимает система на основе заданных параметров — например, количество и характер попаданий по своим за раунд.
Как устроен кик за урон по союзникам
В шутерах вроде CS2 система кика за тимдамаг работает по накопительному принципу: игра отслеживает урон, нанесённый союзникам, и при превышении порога автоматически исключает игрока из матча. Проблема в том, что грань между случайным попаданием (например, при неудачной раскидке гранат) и намеренным гриферством не всегда очевидна для алгоритма. Из-за этого в любительских и академических матчах кик иногда срабатывает несправедливо — игрок теряет доступ к игре целой пятёркой только из-за пары случайных попаданий.
Именно поэтому разработчики периодически пересматривают логику кика, делая её точнее: система учитывает больше факторов, чтобы отличать случайность от умысла и не наказывать игроков за естественные ошибки в командной игре.
Кик и дисбанд команды
Термин «кик» используют и вне контекста одного матча — например, когда игрока исключают из состава команды (ростера) на постоянной основе. В этом случае кик не связан с системой игры напрямую и решается организацией или капитаном команды. Такое исключение может привести к поиску замены или, в крайнем случае, к дисбанду — расформированию всего состава.
Слово прижилось в русскоязычном киберспортивном сленге напрямую из английского и используется как глагол («кикнуть», «его кикнули») и как существительное («получил кик», «войткик за тимдамаг»).