Пинг — показатель качества соединения с игровым сервером. Он измеряется в миллисекундах (мс): это время, за которое небольшой пакет данных уходит от вашего компьютера к серверу и возвращается обратно. Игра в онлайне устроена так, что ваши действия отправляются на сервер, сервер их обрабатывает и присылает результат. Пинг — это длительность такого круга.
Как читать значения
Чем число меньше, тем лучше. Низкий пинг означает, что игра откликается почти мгновенно, а картинка на экране близка к тому, что происходит на сервере. При высоком пинге действия запаздывают: вы нажали кнопку, а результат виден с заметной задержкой. Точных границ «хорошо» и «плохо» нет, они зависят от игры и жанра, но общий принцип один: в динамичных шутерах задержка чувствуется сильнее, чем в играх с неторопливым темпом.
В большинстве игр пинг показывается в таблице результатов или в отдельном индикаторе на экране. Показать его можно и через настройки интерфейса.
От чего зависит пинг
- Расстояние до сервера. Сигналу нужно время, чтобы пройти путь, поэтому сервер в соседнем городе даст меньшую задержку, чем сервер на другом континенте. Поэтому в играх выбирают ближайший регион.
- Тип подключения. Кабель обычно стабильнее беспроводной сети. Wi-Fi чувствителен к помехам и расстоянию до роутера.
- Загрузка сети. Если параллельно идут скачивание, просмотр видео или обновления, пинг может подскакивать.
- Провайдер и маршрут. Путь данных проходит через разные узлы, и иногда он оказывается неудачным.
Пинг, лаги и FPS: в чём разница
Эти понятия часто путают. Пинг — это задержка сети. FPS — количество кадров в секунду, то есть плавность картинки, и зависит она от компьютера, а не от интернета. Можно иметь высокий FPS и плохой пинг: картинка будет гладкой, но выстрелы и перемещения станут запаздывать.
Отдельная проблема — потеря пакетов, когда часть данных не доходит до сервера. Она вызывает рывки персонажей и пропажу действий, даже если сам пинг выглядит нормально. Также важна стабильность: ровные 40 мс обычно лучше, чем пинг, который скачет между 20 и 120.
Как слово употребляют игроки
В речи слово «пинг» звучит постоянно: «у меня высокий пинг», «пинг скачет», «играю на пинге 30». Слова «лаг» и «лагать» в разговорах часто означают любые подтормаживания, хотя технически лаг — это именно сетевая задержка, а не низкий FPS.
Типичная ситуация: игрок заходит на сервер дальнего региона и замечает, что противник успевает скрыться за укрытием раньше, чем на его экране прошла стрельба. Причина в задержке: картинка у игрока приходит с опозданием. Именно поэтому в соревновательных матчах стремятся выровнять условия подключения.
Происхождение
Слово пришло из английского ping. Так называется сетевая утилита, которая отправляет запрос узлу и измеряет время ответа. Название заимствовано из гидролокации, где звуковой импульс отправляется и возвращается эхом. Из технического жаргона слово перешло в игровой и стало обиходным.