CS2 · Платформы и рейтинги

Что такое Тикрейт

Тикрейт — это частота, с которой сервер игры обновляет состояние матча в секунду, измеряется в тиках.

Также пишут: тикрейта, тикрейту, тик-рейт, tickrate, tick rate, тики, тиков, 64 тика, 128 тиков

Тикрейт — это количество раз в секунду, которое сервер пересчитывает происходящее в матче: позиции игроков, попадания пуль, взрывы гранат, экономику раунда. Чем выше тикрейт, тем чаще сервер «сверяется» с реальностью и тем точнее фиксирует события. Значение обычно указывают числом — например, 64 или 128, это количество тиков (обновлений) в секунду.

Зачем это нужно знать

На практике тикрейт напрямую влияет на регистрацию попаданий. Между двумя тиками сервер не видит, что происходит — он как бы делает снимок игры через равные промежутки времени. При низком тикрейте эти промежутки больше, и есть шанс, что быстрое движение или выстрел в узкое окно времени сервер обработает с задержкой или не так точно, как ожидал игрок. При высоком тикрейте таких «слепых зон» меньше, и попадания регистрируются ближе к тому, что игрок видел на своём экране.

Именно поэтому тикрейт — постоянная тема споров среди тех, кто следит за соревновательной сценой: официальные турниры и профессиональные серверы обычно используют более высокий тикрейт, чем массовые публичные серверы, доступные любому игроку. Разница ощущается в мелочах — насколько предсказуемо ведёт себя спрей (управление отдачей оружия при стрельбе очередью), насколько честно засчитываются клатчи (ситуации, когда один игрок в одиночку выигрывает раунд против нескольких соперников) на грани времени раунда.

Откуда взялось слово

Термин пришёл из серверной архитектуры игр вообще, а не придуман специально для Counter-Strike — «тик» как единица игрового времени используется в разных проектах с серверной логикой. В комьюнити CS слово прижилось из-за того, что игроки на практике замечают разницу между серверами: одни ощущаются «отзывчивее», другие — будто с небольшой задержкой между действием и результатом. Отсюда и живой разговорный оборот «сервер на 64 тиках» или «поиграть на 128 тиках» — так игроки описывают качество регистрации, ещё до того как углубляются в технические детали.

Связанные термины

Статьи по теме