Сіз раскидкаға шығасыз, түтін мен молотов жоспар бойынша ұшып барады, ал жарылыс сәтінде кескін дірілдеп кетеді. FPS төмендеген бір секунд — және нысана қажетті жерде емес. Мұны жұмсартуы мүмкін баптаулардың бірі «Бөлшектер детализациясы» деп аталады, және оған мәселе туа бастағанға дейін жиі көңіл бөлінбейді.
Бөлшектер дегеніміз не және FPS-ке қатысы қандай
Бөлшектер — ойын «бұлт» түрінде салатын ұсақ эффектілер: түтін будақтары, молотовтың оты, жарылыстардан шыққан жарқылдар мен жарықшақтар, тиген оқтардан көтерілген шаң. Әрбір мұндай бөлшек есептеулерді талап етеді, ал экранда бірнеше смок, от және жарылыс бір мезгілде болған сәтте жүйеге түсетін жүктеме күрт өседі. Дәл сондықтан FPS-тің төмендеуі тұрақты емес, нүктелік болады: бос дәлізде бәрі бірқалыпты, ал граната раскидкасы қызған сәтте кадрлар құлайды.
Бұл баптау ойынның осы эффектілерді қаншалықты егжей-тегжейлі салатынына жауап береді. Детализация неғұрлым төмен болса, ауыр секундтарда бейнекарта мен процессордың жұмысы соғұрлым аз болады.
Өз ПК-да қалай тексеруге болады
«Мынаншама FPS қосады» дейтін әмбебап сан жоқ: нәтиже бейнекартаға, процессорға және басқа баптауларға байланысты. Сондықтан біреудің сандарына сенгеннен гөрі, өзіңіз өлшегеніңіз пайдалырақ.
1. Бейне баптауларын ашып, «Бөлшектер детализациясы» тармағын табыңыз. Ағымдағы мәнді жазып алыңыз.
2. FPS көрсетуді қосыңыз — ойындағы кіріктірілген есептегішті немесе өзіңіз қолданып жүрген оверлейді.
3. Сынақ сахнасын таңдаңыз. Ең жақсысы — боттары бар карта немесе өзіңіздің жаттығу сервері, онда бір жерге бірнеше түтін мен молотовтан тұратын байламды қатарынан бірнеше рет лақтыра аласыз.
4. Минималды FPS-ті өлшеңіз — картадағы орташасын емес, жарылыс пен түтін сәтіндегісін. Дәл минимумды сіз діріл ретінде сезесіз.
5. Детализацияны төмендетіп, дәл сол лақтыруды қайталаңыз. Минимумдарды салыстырыңыз.
6. Шынымен айырмашылық берген мәнді қалдырыңыз. Егер өзгерткенге дейін де құлау болмаса, төмендететін ештеңе жоқ.
Баптаудың құны қайда бар
Бөлшек аз болса — әрдайым жақсы дегенді білдірмейді. CS2-дегі түтін мен от ойындық ақпарат тасымалдайды: смоктың қандай көрінетіні мен қалай таралатынына қарап ойыншы жағдайды оқиды, мысалы, біреудің бұлттың арасынан өтіп кеткенін байқайды. Егер детализацияны төмендеткеннен кейін түтіннің шеттерін немесе оның сиреген сәтін нашар ажырататыныңызды байқасаңыз — бұл мәнді кері қайтаруға немесе басқа баптаулардан қор іздеуге себеп.
Бөлшектер — құлаудың тек бір себебі екені де маңызды. Егер FPS басқа себептермен — қызып кету, фондық бағдарламалар, баяу жинақтаушы, бейнежады жетіспеушілігі — төмендесе, бөлшектер баптауы мұны емдемейді. Соңғы кезде бейнекарталар бағасының өсуі апгрейдті қолжетімсіздеу етіп отыр, сондықтан графиканы өз құрылғыңызға қарай ұқыпты баптау тұрақтылыққа жетудің ең арзан жолы болып қала береді.
Өтеп шығатын әдет
Баптауларды матчтың қызған кезінде емес, алдын ала, тыныш жағдайда тексерген жөн: бір рет тестке он минут жұмсап, одан кейін сенімді ойнау. Раскидка лақтырудың нақты сәтін және команданың үйлесімділігін талап етеді, ал осы секундтардағы тегіс кескін — нүктелерді және тайминг білу сияқты — дайындықтың бір бөлігі.
Жақын арадағы жаттығуда байқап көріңіз: бір ғана граната жиынтығын детализацияның екі мәнінде лақтырып, минималды FPS-ке қараңыз. Көбіне дәл осы қысқа эксперимент сіздің ПК-ңыздың нақты осал тұсы қайда екенін көрсетеді.