Мазмұнға өту
CS2 · Механика және тактика

Смок деген не

Смок — бұл CS2-де қою түтін бұлтын жасап, көруді бөгейтін түтін гранатасы. Пайда болған түтін бұлтының өзін де смок деп атайды.

Сондай-ақ жазады: смоктар, смокты, смоктың, смокқа, смокта, смоктан, смокпен, түтін гранатасы, түтін, смок-граната, smoke, smokes, smoke grenade, смоктау

Смок (ағылшынның smoke — «түтін» сөзінен) — CS2-дегі көз қарықтыратын және тұтандырғыш гранаталармен қатар қолданылатын негізгі гранаталардың бірі. Лақтырылғаннан кейін ол белгілі бір уақыт сақталатын қою түтін бұлтын жасап, көруді бөгейді. Қою түтіннің ар жағындағы қарсыластар мен одақтастар көрінбейді, бірақ ойыншының өз көздеу белгісі экранда қалады. «Смок» деп ойыншының жабдығындағы гранатаны да, пайда болған бұлтты да атайды.

Смок өз қозғалысын жасыру немесе қарсыластың картадағы маңызды аймақты көруіне кедергі жасау үшін қолданылады. Мысалы, команда қарсылас өткелді бақылап тұрған терезені түтінмен жауып, ашық жерден өту кезіндегі қауіпті азайта алады. Алайда түтін оқты тоқтатпайды: қарсылас нысананы көрмесе де, түтін арқылы ата алады. Сондықтан «өткел смокпен жабылған» деген сөз ол жерден өту мүмкін емес дегенді емес, тікелей көріністің жабылғанын білдіреді.

Шабуылдаушы жақ бомба орнатылатын орынға шығар алдында қорғаушылардың позицияларын жиі түтінмен жабады. Қорғанушы жақ смокты қарсыластың тар өткелден шығуын қиындату немесе шегінуді жасыру үшін қолдана алады. Түтін бомбаны залалсыздандыру әрекетін де жасыруға көмектеседі, бірақ оны залалсыздандырып жатқан ойыншыны оқтан қорғамайды.

Ойында қалай жұмыс істейді

Гранатаның ұшу траекториясы мен түсетін орны маңызды: түтіннің қажетті бағытты жабуы немесе саңылау қалдыруы соларға байланысты. Алдын ала жаттықтырылған лақтырулар раскидкаға, яғни ойын міндетін орындау үшін гранаталарды үйлесімді қолдануға кіреді. Бір лақтыруды дәл қайталау үшін ойыншылар бастапқы орынды, көздеу бағдарын және лақтыру тәсілін есте сақтайды.

Смок қарсыласты алдау үшін де қолданылады: бір жердегі түтін оны шабуыл сол жақтан болады деп күттіре алады. Бірақ бұлттың өзі жақын жерде біреу бар екенін дәлелдемейді. Демек, қарсылас тек түтінге қарап, ойыншылардың нақты қайда тұрғанын біле алмайды.

Оқтар түтінде уақытша саңылау жасайды, ал жарықшақты гранатаның жарылысы бұлтты аз уақытқа сейілтеді. Соның арқасында оның ар жағындағы кеңістікті қысқа уақытқа көруге болады.

Термин қайдан шыққан

Бұл сөз ағылшынның smoke grenade — «түтін гранатасы» атауынан шыққан. Орыстілді ойыншылардың тілінде «смок» қысқартуы орныққан: «смок қою» қажетті бағытты түтінмен жабуды білдіреді. Осы сөзден «засмокить» және «смокнуть» етістіктері жасалған. Олардың мағынасы, мысалы, өткелді түтінмен жабу дегенге келеді.

Байланысты терминдер

Тақырып бойынша мақалалар