FACEIT дауыс беру бастады: матчтарда пышақ раундын қалдыру немесе оны тараптардың кездейсоқ таңдауымен ауыстыру. Платформа екінші нұсқаны келесі маусымда сынамақшы. Шешім әлі қабылданған жоқ, бірақ рейтингтік матчтар ойнайтын команда екі нәтижеге де қазірден бастап дайындалғаны жөн.
Пышақтарда нақты не шешіледі
Матч басталар алдында, карта анықталған кезде, екі команда тек пышақпен ойналатын қысқа раундқа шығады. Жеңімпаз тарап таңдайды: шабуыл (T) немесе қорғаныс (CT). Сырттай қарағанда бұл формалдылық сияқты көрінеді. Бірақ бірінші пистолет раундын, яғни бәрінде тек бастапқы пистолеттер болатын раундты, қай тарапта кім ойнайтыны осыған байланысты.
Пистолет раундының нәтижесі келесі бірнеше раундтың экономикасын анықтайды. Жеңімпаз қалыпты закупкаға ақша алады, жеңілген тарап үнемдеуге мәжбүр (эко ойнайды, яғни дерлік ештеңе сатып алмайды). Сондықтан пышақ раунды шағын, бірақ нақты рычаг: ол команданың өзі күштірек тараптан бастауына мүмкіндік береді.
Тараптар кездейсоқ болса не өзгереді
Алып тастауды жақтаушылар әдетте жылдамдық пен әділдік туралы айтады. Матчтың басталуы тездейді, ал қарумен ойнауға дерлік қатысы жоқ пышақтағы дуэль нәтижесі картаның бірінші жартысына әсер етпейтін болады. Қарсы дәлел айна тәрізді: команда неден бастау керектігін бақылаудан айырылады. Құраманың карталар бойынша айқын ауытқуы болса, кездейсоқ тарап лотереяға айналады.
Бұдан тактикаға қатысты қорытынды шығады: команда тарап таңдауына неғұрлым аз тәуелді болса, дауыс беруде не шешілетіні соғұрлым аз маңызды. Құрама бір тарапта күштірек болып тұрғанда, кез келген формат оның әлсіз тұсы болады.
Келесі маусымға дейінгі қадамдар
1. Тараптар кестесін жасаңыз. Карта пулындағы әр карта бойынша соңғы матчтарда T және CT жағында қанша раунд ұтқаныңызды жазып шығыңыз. Айқын ауытқуы бар карталарды бөлек белгілеңіз: бұл сіздің тәуекелді карталарыңыз.
2. Әр тарап үшін пистолет раундын дайындаңыз. Кім броня, кім гранаталар, кім залалсыздандыру жиынтығын (дефуз-кит, ол қорғаныста дефузді жылдамдатады) алатынын және әр ойыншының қайда баратынын алдын ала шешіңіз. Әр карта мен тарапқа бір негізгі схема және бір қосымша нұсқа жеткілікті.
3. Бан мен пикте карталарды ауытқу бойынша бөліңіз. Тараптар кездейсоқ болса, T мен CT арасындағы айырмашылығы ең үлкен карталарды банға салыңыз. Команда екі тарапта да бірдей сенімді болатын карталарды таңдаңыз.
4. Әдепкі тарап туралы келісіңіз. Пышақ қалса, жеңгеннен кейін тарапты дайын тізім бойынша таңдау керек: әр карта бойынша нені алатыныңыз алдын ала белгілі, чатта дауласпайсыз.
5. Пышақты бір рет жаттықтырыңыз. Пышақ бөлек дуэль: ол қозғалыстың ең жоғары жылдамдығын береді, ал ең бастысы — ашық шайқасқа бірінші болып бармау. Бұрышты ұстаңыз, шегініп бара жатқанды қуаламаңыз және бір өтіспен колонна болып жүгірмеңіз. Тексеру жарты сағатқа созылады, ал мұндай раундты ұтқан команда үшін пайдалы.
6. Екі тарапқа да қыздырыныңыз. Матч алдында T жағындағы шығуларды да, CT жағындағы тұрыстарды да ойнап шығыңыз. Тарап кездейсоқ түссе, алғашқы раундтар ішінде ұнамайтын рольге «кіруге» уақытыңыз болмайды.
7. Дауыс беріңіз. Бұл бірнеше секундты алады, ал сізде қай нұсқа құрамыңызға тиімдірек екенін түсіну үшін өз статистикаңыз бар.
Дауыс беру неғұрлым жалпы нәрсені де көрсетеді: платформа матчтың шағын ырымдарын, егер олар қарумен жұмыс істеу шеберлігіне қатысты болмаса, қайта қарауға дайын. Екі тарапты да меңгерген және пистолет раунды жақсы жасалған командалар мұндай өзгерістен тек ұтады: олардың бәсекелестерінің бір бөлігі қосалқы жоспарсыз ұнамайтын тарапта қалады.