Киберспорт · Механика және тактика

Флик деген не

Флик — көздегішті нысанаға қарай жылдам әрі қатты бұрып, дәл сол жерде тоқтатып, соңынан оқ жіберу әдісі. Бұл тәсіл бірінші жақтан атылатын шутерлерде қарсыласқа көздегішті лезде бағыттау қажет болғанда қолданылады.

Сондай-ақ жазады: фликтер, фликтау, фликтеу, фликке, фликтің, flick, flicking, фликинг, фликинг стилі

Флик — бірінші жақтан атылатын шутерлердегі көздегішті бағыттаудың негізгі дағдыларының бірі. Ойыншы тінтуірді бір қысқа қозғалыспен көздегішті бір нүктеден екінші нүктеге ауыстырады, оны нысанада тоқтатып, бірден оқ жібереді. Бұл сөз ағылшынша flick — «шерту», «қатты сілтеу» дегеннен шыққан: қозғалыс шынымен де біртіндеп жүргізуге емес, білекпен шерткенге ұқсайды.

Флик неден тұрады

Жақсы флик үш бөліктен құралады:

  • Серпіліс — көздегіштің нысана жаққа қарай жылдам қозғалысы.
  • Тоқтау — көздегіш қарсыласта дәл тоқтайды, артық кетіп те, жетпей де қалмайды.
  • Оқ жіберу — көздегіш нысанаға тиген сәтте түймені басу.

Басты қиындық — тоқтауда. Серпіліс тым күшті болса, көздегіш артық кетеді, тым әлсіз болса, жетпей қалады, сонда көздегішті екінші қозғалыспен түзетуге тура келеді де, секундтың бағалы үлестері жоғалады. Сондықтан ойыншылар флик екі параметрден тұрады дейді: жылдамдық және дәлдік. Біреуі екіншісінсіз мүлде дерлік пайдасыз.

Флик ойындарда қайда кездеседі

Қарсыластың күтпеген жерден шығатын немесе көздегіштен бір жақта тұратын тұстарында флик қажет. CS2-дегі тән жағдайлар:

  • сіз бұрышты ұстап тұрсыз, ал қарсылас бүйірден шыға келеді, көздегішті оған тез жеткізу керек;
  • бір қарсыластың жойылғанынан кейін экранның басқа бөлігінде тұрған екіншісіне ауысу керек;
  • сіз AWP-мен атып тұрсыз, нысана пайда болған сәтте дәл қозғалыс жасайсыз, себебі аңдыздан кейін екінші мүмкіндік әдетте болмайды.

Фликтерде тек қол ғана емес, тәжірибе де маңызды рөл атқарады. Тәжірибелі ойыншы көздегішті жауды күтетін жерге шамамен алдын ала ұстайды, сонда серпіліс қысқа әрі сенімді болады. Бұл көздегіштің алдын ала орналасуы деп аталады, сенімді флик пен кездейсоқ тиюді жиі айыратын осы.

Флик және трекинг

Флик көбіне қозғалып бара жатқан нысананы жетектеу — трекингке қарсы қойылады. Трекингте көздегіш қарсыласты біртіндеп ілесіп, үнемі оның үстінде тұрады. Ал флик, керісінше, дискретті: серпіліс, тоқтау, оқ жіберу. Іс жүзінде екі дағды да бір мезгілде қажет. Нысананы жақсы жетектейтін, бірақ фликті нашар жасайтын ойыншы күтпеген пайда болуларда қиналады, ал трекингсіз флик шебері қозғалғыш қарсыластармен дуэльде жеңіледі.

Ойыншылар бұл сөзді қалай қолданады

Сөйлесуде флик тәсілдің өзін де, жеке сәтті сәтті де білдіруі мүмкін: «смоктағы әдемі флик», «жарты экран арқылы флик». «Фликтеу» етістігі де бар — тез бағыттап, оқ жіберу. «Оның фликтері тамаша» деген сөзбен ойыншыны нысанаға лезде әрі дәл жауап беру қабілеті үшін мақтайды. Сондай-ақ адам көздегішті біртіндеп емес, тінтуірдің қатты қозғалыстарына сүйенгенде «фликтік стиль» туралы айтады.

Флик жаттығумен дамиды: оны әдетте көздегішті нысаналар арасында тез ауыстыру қажет арнайы карталар мен жаттығуларда шыңдайды. Тінтуірдің сезімталдығы, кілемшенің өлшемі және әдеттегі ұстау тәсілі де қатты қозғалыстардың қаншалықты ыңғайлы шығатынына әсер етеді, сондықтан әр ойыншының өзінің жеке фликтік «қолтаңбасы» болады.

Байланысты терминдер

Тақырып бойынша мақалалар