К содержимому
CS2 · Механики и тактика

Что такое Флешка

Флешка — это светошумовая граната в CS2, которая временно ослепляет игроков и приглушает игровые звуки. Она действует и на противников, и на самого бросившего, и на его союзников.

Также пишут: флешки, флешке, флешку, флешкой, флешек, флешками, флешках, флэшка, флешбанг, флэшбанг, флеш, флэш, flashbang, флешнуть, зафлешить, Флеш-поддержка

Флешка (от английского flashbang) — это светошумовая граната в CS2. При взрыве она создаёт яркую вспышку и громкий звук: изображение может закрыться белой пеленой, а игровые звуки временно приглушаются. Сила и длительность ослепления зависят от расстояния до взрыва, направления взгляда и того, закрывают ли вспышку препятствия. Смотреть на гранату заранее не требуется: важно положение игрока в момент её срабатывания.

Название пришло от английского обозначения светошумовой гранаты: первая часть слова означает вспышку, вторая — резкий громкий звук. В русскоязычной игровой речи закрепилось сокращение «флешка». Выражение «дать флешку» обычно означает бросить такую гранату, а «зафлешить» — ослепить игрока её взрывом.

Для чего нужна флешка

Граната помогает временно лишить противника возможности уверенно следить за происходящим и прицельно стрелять. Её используют перед выходом из-за укрытия, при занятии участка карты или при отступлении. Само ослепление не гарантирует победу в перестрелке: противник может продолжать стрелять или уйти за укрытие.

Есть несколько типичных способов применения:

  • Попфлешка — бросок, при котором граната появляется в поле зрения противника незадолго до взрыва, оставляя мало времени отвернуться.
  • Флешка для союзника — один игрок бросает гранату, а другой выходит после вспышки.
  • Флешка для собственного выхода — игрок рассчитывает бросок так, чтобы переждать взрыв за укрытием и затем выйти.
  • Флешка на отход — бросок, который мешает противнику преследовать отступающих игроков.

Например, союзник собирается выйти из-за угла. Второй игрок предупреждает о броске и отправляет гранату за этот угол. Союзник остаётся за укрытием до взрыва, а затем выходит, пока противник ослеплён. В такой ситуации важны не только траектория, но и согласованность действий.

Флешка ослепляет и своих. Неудачный бросок, помешавший союзникам, называют тимфлешем. От близкой вспышки полезно отвернуться, но это не всегда полностью убирает эффект. При подготовке броска учитывают положение напарников, укрытия и момент выхода: граната должна мешать противнику, а не собственной команде.

Связанные термины

Статьи по теме