CS2 · Механики и тактика

Что такое Смок

Смок — это дымовая граната в CS2, которая создаёт непрозрачное облако дыма и блокирует обзор игрокам по обе стороны от него.

Также пишут: смока, смоки, смоков, дымовая граната, дымовуха, смок-граната, кинуть смок, поставить смок, smoke grenade, smoke

Смок (от англ. smoke — «дым») — одна из основных гранат в Counter-Strike, наравне с флешкой (ослепляющая граната) и молотовом (зажигательная). При броске она создаёт плотное облако дыма, которое держится ограниченное время и полностью перекрывает обзор — сквозь него не видно ни врагов, ни союзников, ни прицела.

Смок используют для двух противоположных задач: спрятать своё передвижение от противника или, наоборот, заблокировать врагу обзор на ключевую точку. Например, команда может «засмокить» окно или узкий проход, чтобы пройти через него без риска получить пулю от игрока, засевшего на этой позиции. Атакующая сторона часто ставит смоки на входах перед закладкой бомбы, а защищающаяся — использует их, чтобы прикрыть отступление или разделить внимание противника.

Как это устроено в игре

Траектория и точка приземления гранаты имеют значение — от них зависит, накроет ли дым нужную зону целиком или оставит просветы. Именно поэтому в командах существуют заученные позиции для бросков смоков — их называют «раскидки» или сленгово «смок-лайнапы» (line-up — заранее просчитанная траектория броска). Такие связки разучивают заранее, потому что в реальном раунде времени на эксперименты нет.

Смок также используют для того, чтобы обмануть противника: если дым стоит в одном месте, игрок может решить, что там прячутся враги, и потратить время или гранаты впустую. Разрушить дым раньше времени может выстрел из некоторых видов оружия или взрыв рядом стоящей гранаты, что открывает временное окно обзора сквозь облако.

Откуда термин

Слово пришло из английского названия предмета — smoke grenade. В русскоязычном комьюнити прижилось сокращение «смок», которое используется и как существительное («поставил смок»), и как глагол в сленговых формах («засмокить угол», «смокнуть проход»). Термин настолько устоялся, что фактически стал техническим названием предмета в разговорах игроков, наравне с официальным.

Статьи по теме