Молотов — одна из гранат в арсенале террористов в CS2. При подходящем попадании бутылка разбивается и поджигает участок поверхности. Огонь держится несколько секунд и наносит урон игрокам, находящимся в пламени. Само по себе нахождение рядом с горящим участком урона не наносит: важен контакт с огнём, а не расстояние до бутылки.
У спецназа есть зажигательная граната со сходным назначением. Это отдельный предмет, и считать обе гранаты полностью одинаковыми не стоит. В разговоре игроки могут назвать молотовым и гранату спецназа: обычно по ситуации понятно, что речь идёт об огне, которым перекрывают участок карты.
Название связано с коктейлем Молотова — бутылкой с горючей смесью. В игровом общении длинное название сократилось до «молотова», также встречаются «молик» и английское molly.
Как используют молотов
Гранату применяют не только ради прямого урона, но и для контроля пространства — ограничения безопасных путей и позиций противника:
- Проверка укрытия — огонь в углу заставляет соперника выбирать между получением урона, отходом и попыткой потушить пламя.
- Задержка прохода — горящий участок мешает быстро пройти без потери здоровья и даёт команде время занять позиции.
- Защита установленной бомбы — молотов возле бомбы может помешать спецназу начать или продолжить обезвреживание.
- Урон по группе — если несколько соперников оказываются в зоне огня, граната может повредить каждому из них.
Например, перед выходом на место установки бомбы игрок бросает молотов за укрытие, где может находиться защитник. Напарник следит за путём отхода: если соперник покинет огонь, его будет проще заметить. При этом сам бросок не доказывает, что укрытие было занято.
Дымовая граната способна потушить молотов, если дым накрывает горящий участок. Поэтому важно учитывать не только место броска, но и возможный ответ соперника. Для точного попадания используют раскидки — заранее отработанные броски с определённой позиции по ориентирам.
В голосовой связи можно услышать «дай молотов в проход» или «замолотовь угол». Обычно это просьба перекрыть конкретную область огнём; она не означает, что там обязательно находится противник.