Слово «оверлей» пришло из английского overlay — «накладка», «наложение». В играх и киберспорте так называют любое изображение, которое отображается поверх основной картинки, не являясь частью самой игры. Если вы видите на экране окошко с чатом, плашку с уведомлением или таблицу со счётом, которых нет в самом игровом интерфейсе, — это оверлей.
Какие бывают оверлеи
Слово используют в нескольких значениях, и по контексту обычно понятно, о чём речь.
Оверлей платформы или программы. Это окно, которое вызывается прямо из игры по горячей клавише. Через него можно написать друзьям, открыть браузер, посмотреть список друзей или принять приглашение в лобби (комнату перед началом матча), не сворачивая игру. Такие оверлеи есть у игровых платформ и программ для голосового общения.
Оверлей стримера. Стрим — прямая трансляция игры. Поверх картинки стримеры размещают рамку с камерой, ленту последних подписчиков и донатов, плашку с названием трансляции, чат зрителей. Такой слой собирается в программе для трансляций и виден только зрителям, а не самому игроку в игре.
Оверлей турнирной трансляции. На киберспортивных турнирах оформление картинки делают операторы трансляции: счёт, названия команд, логотипы, таймер, экономика команд, информация об игроках. Для зрителя это привычная часть эфира, хотя к самой игре она отношения не имеет.
Оверлей со статистикой. Некоторые программы показывают поверх игры дополнительные данные: частоту кадров, нагрузку на видеокарту, температуру, пинг. Это удобно, чтобы понять, почему игра «тормозит».
Оверлей и правила игры
У оверлея есть и обратная сторона. Раз он рисуется поверх игры, его можно использовать не только для удобства, но и для нечестных подсказок. Поэтому разработчики и античит-системы относятся к оверлеям внимательно: официальные, известные программы обычно допускаются, а самодельные или неизвестные могут вызвать подозрение. Если программа что-то показывает поверх игры и при этом вмешивается в её память, это уже не оверлей, а чит-софт.
Практический вывод простой: пользуйтесь оверлеями проверенных платформ и программ, а перед установкой любых сторонних утилит читайте правила конкретной игры или сервиса. Оверлей, который лишь показывает чат или частоту кадров, — это удобство. Оверлей, который показывает то, чего игрок видеть не должен, — нарушение.
Иногда оверлеи мешают: закрывают часть экрана, расходуют ресурсы компьютера, конфликтуют друг с другом. Поэтому в настройках почти любой программы их можно отключить или перенастроить.