CS2 Шеберхана карталары: оларды «Ойнау» мәзірінде қалай басқаруға болады және не жаттықтыру керек

CS2 Шеберхана карталары: оларды «Ойнау» мәзірінде қалай басқаруға болады және не жаттықтыру керек

Valve көлемі шамамен 591 МБ болатын CS2 жаңартуын шығарды, және «Әртүрлі» бөліміндегі ұсақ түзетулердің арасында оңай байқамай қалатын біреуі бар: «Ойнау» мәзірінде Шеберханадан жүктелген карталарды басқаруға арналған батырмалар пайда болды. Шеберхана (Workshop) — Steam-дегі пайдаланушылар контентінің каталогы: сол жерден мишені бар жаттығу карталарын, раскидкаларды пысықтауға арналған карталарды және ресми ойында жоқ режимдерді алады. Бұрын жүктелгендер тізімін ойын мәзірін айналып өтіп тазалауға тура келетін. Енді басқару сіз режимді таңдайтын жерде орналасқан.

Интерфейс бойынша ұсақ-түйек, бірақ ол нақты мәселеге әсер етеді: жаттығатын ойыншылардың көпшілігінде карталар жиынтығы уақыт өте келе қоқысқа айналады. Он картаға жазылдыңыз, екеуін іске қостыңыз, қалғаны жатыр да орын алады. Жаттығу осыдан ұтатындай етіп тәртіп орнатуды талдайық.

Жұмыс жиынтығын қалай құруға болады

1. Қазір нені жаттықтырып жатқаныңызды жазып алыңыз. «Жалпы аим» емес, нақты міндет: орта қашықтықтағы алғашқы оқ, 20 патронға спрей, бір картаға раскидкалар. Бір апта — бір міндет.

2. Әр міндетке бір картадан қалдырыңыз. Мишені бар екі ұқсас карта қосарлы пайда бермейді: сіз жай ғана көңіліңізге ұнайтынын таңдайсыз, ал прогресті салыстыруға ештеңе қалмайды. Артығын жойыңыз.

3. Картаны «жаттығу слотына» ауыстырыңыз. Бір карта, жаттығулардың бір тәртібі, ойынға дейін 10–15 минут. Тұрақтылық сандардың күннен күнге салыстырмалы болуы үшін қажет.

4. Аптасына бір рет шын мәнінде нені іске қосқаныңызды қарап шығыңыз. Егер карта жеті күн бойы ашылмаса, онда міндет өзекті емес немесе карта ыңғайсыз. Екі жағдайда да оның дискіде жатуына себеп жоқ.

5. Жаңа картаны «бәріне жазылудың» орнына бір кеш бойы сынап көріңіз. Үш қадамнан кейін оның сізге не беретіні түсініксіз болса, жойыңыз.

Карталардағы тәртіп неге көрінгеннен маңыздырақ

Жаттығу карталары жұмыс істеп жатқан елесін жасайды. Қатарынан жүз ботты өлтіру жағымды, санауыш өсіп тұрады, бірақ нені жақсартқыңыз келетінін білмесеңіз, бұл нақты матчқа әлсіз ауысады. Парадокс мынада: қолыңызда карталар неғұрлым көп болса, жаттығуды таңдаумен алмастыру соғұрлым оңай: жарты сағат тізімді парақтайсыз, бес минут ататынсыз.

Мәзірдегі таза тізім бұл үйкелісті азайтады. Онда отыз емес, үш карта болғанда, сіз ойынды ашып, келген мақсатыңызбен бірден айналысасыз. Жалықтыратындай естіледі, бірақ тұрақты жаттығуды біржолғы серпілістерден дәл осындай әдеттер ажыратады.

Бөлек ескерту: Шеберханадан жүктелген карталар, кез келген пайдаланушылық карталар сияқты, авторлар тарапынан жаңартылып тұрады. Кеше жұмыс істеген карта автор түзеткеннен кейін басқаша әрекет етуі мүмкін: басқа мишеньдер, басқа тәртіп. Егер сіз нәтижелерді аптадан аптаға салыстырып жүрсеңіз, ал карта арада өзгерсе, салыстырудың мәні жоғалады. Картаны жаңартсаңыз, санауды қайтадан бастаңыз және мұны жазбаларыңызға белгілеп қойыңыз.

Патчтағы басқа өзгерістер

Жаңартудың қалған түзетулері косметикалық: үй жануарларының фотоальбомы беттеріндегі жергіліктендірілген мәтіндік арт және Vulkan шейдер кэші кеңейтуінің түзетілген жалаушалары. Соңғысы ойынды Vulkan арқылы іске қосатындарға арналған графика бөлігіне қатысты және геймплейге әсер етпейді. Жаттығу үшін мәзірдегі түзету ғана маңызды.

Осы жаңартудың пайдасын тексерудің жақсы әрі қарапайым тәсілі бар: «Ойнау» мәзірін ашыңыз, жүктелген карталар тізіміне қараңыз да, соңғы бір айда қайсысын іске қосқаныңызды шынайы жауап беріңіз. Іске қоспағандарын дәл қазір жойыңыз, ал қалғандарын нақты міндетке және аптаның нақты күніне байлаңыз.

Барлық мақалаларға