Valve CS2 жаңартуын шығарды, және бір қарағанда ол қарапайым ойыншыға арналмаған: тізімнің барлығы дерлік карта скриптингі, яғни редакторда өз режимдерін жасайтындарға арналған құралдар. Бірақ осы техникалық ұзын тізімнің ішінде жаттығу тәсілін өзгертетін нәрселер жасырынған. Төменде нақты не қосылғаны және онымен не істеу керегі жазылған.
Шын мәнінде не өзгерді
Ресми өзгерістер тізімінен ойыншы үшін үш блок маңызды.
Жылдам әзірлік пен есепті басқару. Карта скрипттерінде GameRules нысаны пайда болды: оның әдістері арқылы жылдам әзірлікті бастауға және аяқтауға, командалардың есебін оқуға және өзгертуге, раундты мәжбүрлі түрде аяқтауға болады. Қарапайым тілмен айтқанда: картаны жасаушы енді жылдам әзірліктің қашан басталатынын өзі шеше алады және кез келген есепті қоя алады. Бірден ескертейік: бұл — карта жасаушыларға арналған мүмкіндіктер, ресми матчмейкингтің мәзіріндегі түйме емес. Бірақ жаттығу карталары мен олардың негізіндегі серверлер өте қуатты құрал алады.
Скрипттерден консольдік параметрлер. Жаңа Console нысаны консольдік айнымалылардың (конварлардың, яғни раунд ұзақтығы немесе бастапқы ақша сияқты баптаулардың) мәндерін тікелей скрипттен оқуға және өзгертуге мүмкіндік береді, оның үстіне sv_cheats шектеуінсіз және лезде.
HUD және радар. Интерфейстің реттелетін орналасуына арналған жаңа кластар қосылды (команда мәзірі мен чаттың көрінуі), ал радар элементтері енді тек Rush режимінде емес, барлық режимде жұмыс істейді. Кепілдер өз оқиғалар жиынтығын алды: алу, алып жүру, құтқару, өлу. Тағы бір ұсақ жаңалық — картаның ресурстарын алдын ала жүктеу, сонда жаттығу қатып қалудан басталмайды.
Ойыншы нені басқаша жасауы керек
Төменде — практикалық қадамдар. Олардың бір бөлігі жаттығу карталарының авторлары жаңа мүмкіндіктерді қаншалықты тез қолға алатынына байланысты: патчтың өзі сіз үшін ештеңені бапттап бермейді.
1. «Бос» раундтарды жаттықтыруды қойыңыз. Карта есепті қоюға мүмкіндік берсе, 0:0 емес, шешімдердің бағасы қымбат жағдайларды қойыңыз: 12:12, өзіңіздің пайдаңызға немесе қарсы 14:13. Қысымға төзімділікті тексеру — аим-тренажер бермейтін сирек дағдылардың бірі.
2. Жылдам әзірлік пен жұмысты ажыратыңыз. Бұрын жылдам әзірлік жай ғана өткізіп жіберетін уақыт еді. Енді кастом серверлерде оны сигнал бойынша бастауға және үзуге болады — блоктарды құру ыңғайлы: бес минут ботқа ату, содан кейін үзіліссіз бірден раунд. Ойынға ысыныссыз кіру әдеті көрінгенінен пайдалырақ.
3. HUD-ыңызды тексеріңіз. Интерфейстің жаңа параметрлері пайда болғандықтан, баптауларға кіріп, орналасуды саналы түрде қайта қараңыз. Сұрақ «әдемі ме» емес, «көзімді көздегіштен алмай, жанамен не көремін»: радар, ақша, чат. Артығын алып тастаңыз, керегін қалдырыңыз.
4. Радарға әсерін ескеріңіз. Кастом карталардағы режимдерде ойнасаңыз, радар енді кез келген режимде нүктелерді көрсете алады. Қарапайым матчтар үшін бұл ештеңені өзгертпейді, ал кепілі бар карталар мен стандартты емес сценарийлер үшін өзгертеді. Радарды әшекей ретінде емес, ақпарат көзі ретінде оқуға үйреніңіз.
5. Матчмейкингте ғажайып күтпеңіз. Оқырмандардың бір бөлігі «Valve есепті басқаруды қосты» деп қателеседі. Олай емес. Ресми матчтарда ештеңе өзгерген жоқ, өзгерістер карта жасаушыларға арналған құралдарға қатысты. Алдымен Steam шеберханасындағы танымал жаттығу карталарының жаңаруын күтіңіз, содан кейін ғана кестеңізді соларға қарай қайта құрыңыз.
Бұл типтік емес болса да, неге маңызды
Әдетте киберспорттық жаңартулар не күшейгені немесе әлсіреғені бойынша бағаланады: қару, карта, экономика. Мұнда логика басқа: Valve ойынның төңірегінде жаттығу ортасын құратындар үшін «верстакты» кеңейтіп жатыр. Қарапайым ойыншы үшін мұндай жаңартулар кешігіп жұмыс істейді, бірақ әсері жинақталады: карта жасаушылардың құралдары көбейген сайын жаттығу кеңістіктері жақсара түседі.
Ағымда адаспау үшін қарапайым әдет пайдалы: ресми өзгерістер тізімін ашып, өз практикаңызға қатысты сөздерді іздеу. Мұнда олар — Warmup, TeamScore, HUD және Radar. Қалғаны — карта әзірлеушілеріне арналған, оны сабырмен өткізіп жіберуге болады.
Есебі икемді және жылдам әзірлігі бар жаттығу карталары — жақын апталардың еншісіндегі іс. Олар жоқ кезде, қазірден бастап HUD-ты тексеріп, командаластарыңызбен қандай есепті және қандай жағдайларды бірінші кезекте пысықтағыңыз келетінін келісіп алуға болады.