Luna-ға арналған, Shiva's Guard арқылы «пабликтерді жаулап алып жатқан» билд деген не және оны қайталаған жөн бе? Сұрақ орынды: әртүрлі рангтердегі ашық ойындарда зақымға арналған әдеттегі жинақтың орнына слотында әдетте танктер мен саппорттар алатын зат тұрған керри жиі көріне бастады. Осының артында не тұрғанын «құпия» билд туралы қарқынды уәделерге сүйенбей талдап көрейік.
Керриге интеллект пен аура беретін зат не үшін керек
Shiva's Guard — интеллект пен сауыт беретін, ал активациясында жауларды баяулатып, оларға зақым келтіретін мұздай толқын шығаратын зат. Пассивті түрде ол жақын жердегі жау кейіпкерлерінің шабуыл жылдамдығын төмендетеді. Luna үшін бұл қызықты үйлесім, және оның бір ғана себебі бар: оның күші — жаппай зақымда. Moon Glaives — шабуыл нысаналар арасында секіретін қабілет — оны нысана көп болатын ұрыстарда күшті етеді, ал Eclipse аймаққа жарылғыш зақым қосады.
Яғни, мұндай жинақтағы Luna жай ғана қатты соқпайды, шайқастағы рөлін өзгертеді: қарсыластар жақындап келуге тырысып жатқанда, оның жауының соққы құрамы әлдеқашан баяулатылып, шабуыл жылдамдығы төмендетіліп қойған болады. Табиғаты бойынша нәзік кейіпкер үшін (бастапқыда денсаулығы мен сауыты аз) бұл бүкіл команда үстіне қарғып түскен сәттен аман өтудің жолы.
Мұны неге дәл пабликтерде байқады
Паблик — алдын ала келісілген стратегиясы жоқ ойын, мұнда бес кездейсоқ адамда ортақ жоспар сирек болады. Мұндай ортада мінсіз үйлестірусіз жұмыс істейтін кез келген зат артықшылық алады. Shiva's Guard дәл осындай: активацияны өзің басуға болады, нәтиже бірден көрінеді, ал баяулату мен шабуыл жылдамдығын төмендету одақтастарың сенімен бір мезгілде ұрысқа кірмесе де көмектеседі.
Маңызды ескерту: билдтің пабликтердегі танымалдығы оның кәсіби сахнада немесе ұйымдасқан ойындарда да күштірек екенінің дәлелі емес. Онда қарсыластар шайқастарды жақсырақ бөліп-жарады, инвентарьіңізге алдын ала қарайды және слотқа қарсы ойнайды. Пабликтегі ойбайды бұзатын нәрсе қарсылас жиналған әрі тәртіпті болғанда артық болуы мүмкін.
Сатып алу қашан өзін ақтайды
Мұнда қарапайым логика жұмыс істейді, оны сеніммен қабылдамай, әр ойында тексерген жөн.
- Бірнеше жақын шайқас кейіпкері бар командаға қарсы. Жаулар сізге тақап келуге мәжбүр болғанда, шабуыл жылдамдығын төмендету мен баяулату шынымен жұмыс істейді.
- Бақылау мен сауыт жетіспегенде. Егер Luna шайқастың алғашқы секундтарында құлап қалса, сауыты мен активациясы бар зат оған қосымша секундтар береді.
- Ойын бірнеше нысанаға арналған ұрыстарға созылғанда. Мұздай толқын мен Glaives секірулері аймаққа жақсы зақым болып қосылады.
Ал билд қате болатын жағдайлар:
- Егер қарсылас шабуыл қашықтығы үлкен кейіпкерлерді жинап, сізге алыстан шықса, пассивті аура жай ғана жетпейді.
- Егер сіз затқа слот пен алтын жұмсап, ал фарм тоқтап қалса: зақымы мен жылдамдығы жоқ Luna — қасында тұрып, түймені басатын, бірақ шайқасты жеңбейтін кейіпкер.
- Егер командада осы затты алу міндеті жүктелген ойыншы бар болса. Бір жақта бір эффекттің екі көшірмесі іс жүзінде қосылмайды.
Сәнге беріліп кетпеу жолы
Пабликтердегі билд гипотеза ретінде жақсы, бірақ нұсқаулық ретінде емес. Dota 2-дегі сән түсінікті схемамен өмір сүреді: біреу стандартты емес жинақпен біртіндеп жеңіс қатарын алады, ол туралы жазады, ондаған ойыншы қайталайды, содан кейін табыстың бір бөлігі жай ғана күтпеген тосын эффекті болғаны анықталады. Қарсылас керриде мұздай толқын болады деп күтпеді — және соның үшін төледі. Күту пайда болғанда, артықшылық еріп кетеді.
Сондықтан ақылға қонымды жол — жинақты нақты кейіпкерлер жиынына қарсы бір рет сынап көру, содан кейін жазбаны қарау: қай сәтте зат шайқастың нәтижесін өзгертті, ал қай сәтте Luna классикалық зақымнан көбірек пайда алар еді. Егер жазбада сіз активацияны басқаныңыз, ал команда баяулатуды пайдаланбағаны көрінсе — мәселе билдте емес, ойыншылармен байланыста.
Билд туралы пікірталастың бір ойыннан тыс шығуының өзі Dota 2 метасының сау қасиетін көрсетеді: инвентарьдағы слот — догма емес, нақты жағдайға жауап, ал жағдайды оқи білетін адам басқалардың сатып алуларын жай көшіріп отырғаннан жеңіп шығады.