Dota 2-дегі Riki керри — Титан рангіндегі 52,9% винрейт және оның артындағы себептер

Dota 2-дегі Riki керри — Титан рангіндегі 52,9% винрейт және оның артындағы себептер

Dotabuff деректері бойынша, «Титан» рангіндегі (ойындағы ең жоғары рейтингтік рангтердің бірі) бірінші позициядағы Riki матчтардың 52,9%-ын жеңеді. Бұл 50%-дық орташа көрсеткіштен елеулі ауытқу, ал жылдар бойы нишалық деп саналған кейіпкер үшін бұл тіпті жіті қарауға себеп. Мұндай сандар неге мүмкін екенін және оларды қалай оқу керегін талдап көрейік.

Riki қарапайым керриден немен ерекшеленеді

Керри — ойынның ортасына қарай команданың басты зиян көзіне айналуы тиіс ойыншы. Керриілердің көпшілігі мұны фарм (желіде және орманда алтын мен заттарды жинау) арқылы, содан кейін ашық командалық шайқастар арқылы жасайды. Riki басқаша жұмыс істейді: ол шабуыл жасамайынша көрінбейді, ал оның негізгі зияны нысанаға арт жағынан келеді. Қауіпті болу үшін оған ашық шайқаста ұзақ тұрудың қажеті жоқ.

Бұдан екі практикалық қасиет шығады. Біріншісі: Riki көрінбейтін кейіпкерді уақытында көре алмайтын кейіпкерлерді жақсы жазалайды — детекциясыз (көрінбейтіндерді ашатын заттар мен қабілеттер) ол қақтығыстарда дерлік өлтіруге келмейтін болады. Екіншісі: ол қарсыластың шешімдеріне қатты тәуелді. Жауларда Sentry Ward, Dust of Appearance немесе анықтау қабілеті бар кейіпкерлер болса, артықшылық тез жоғалады.

Неге жоғары рангтегі винрейт төмен рангтегіден басқаны айтады

Жоғары рангтерде ойыншылар детекцияны жақсырақ сатып алады және қауіпті позицияларды жақсырақ байқайды. Сондықтан «Титандағы» 52,9% орта деңгейдегі дәл сондай сандардан гөрі құнды: онда «жау көрмейді» механикасы бар кез келген кейіпкер қарсыластың онымен қалай ойнауды білмейтіндігі есебінен ғана жеңеді. Бірақ мұндай статистиканың бір ескертпесі бар: сирегірек таңдалатын кейіпкерде көбіне оның ең құштар мейнерлері ойнайды, және бұл да көрсеткішті көтереді. Пайыз кейіпкердің күшін ғана емес, сол кейіпкерге отыратындардың іріктелуін де көрсетеді.

Осыдан практикалық қорытынды шығады: кейіпкердің жоғары рангте винрейті жақсы болғандықтан ғана оны таңдамаған жөн. Сол санды нақты ойыншылардың шеберлігі қамтамасыз етеді, ал дайын жеңіс формуласы емес.

Riki жұмыс істеуі үшін не істей білу керек

Көрінбеу — қорғаныс сиқыры емес, сәтті таңдау тәсілі. Онымен нәтижелі ойнау бірнеше нәрсені істеуді білдіреді:

  • Детекцияны қадағалау. Шайқасқа шықпас бұрын жауларда сізді көру тәсілі бар-жоғын түсіну және мұны бүкіл матч бойы есте ұстау керек.
  • Нысандарды таңдау. Саппортты өлтіру шайқас нәтижесі тәуелді кейіпкерді өлтіруге қарағанда аз пайда береді. Жақсы Riki өлімі жаулардың орналасуын бұзатындарға барады.
  • Шайқасқа асықпау. Көрінбеу команданың төбелесті бастауын күтіп, бірінші болып секірмей, қажетті сәтте кіруге мүмкіндік береді.
  • Көрінбей фармдай білу. Шайқастар болмаса, заттарды жинауға уақыт ұтудың жалғыз жолы осы.

Көрші сандар метаға қатысты не айтады

Сол деректерде Rikiдің қасында басқа бақылаулар да айтылды: еуропалық ладдерде, олардың деректері бойынша, бес ойыншының үшеуі саппорттарда ойнайды, ал Revenant's Brooch (шамамен 37,5% винрейт), Heaven's Halberd (шамамен 42,1%) және Hand of Midas (шамамен 44,3%) сияқты заттар нәтиже бойынша ең нашарлардың қатарында болды. Мұндағы байланыс жанама, бірақ тәлімді: көп ойыншы саппортқа кеткенде, желілерде алтын үшін бәсекелестер аз болады, ал қарқын маңызды кейіпкерлер артық уақыт алады. Ал жекелеген заттардың әлсіз винрейті әдетте олардың өздігінен нашар екенін емес, оларды орынсыз жағдайларда сатып алатынын білдіреді — мысалы, ойынға фарм емес, төбелес керек жерде Hand of Midas алу.

Мұның бәрі келесі ойында Rikiді таңдауға жүгіруге себеп емес. Бірақ бұл статистиканы қалай оқу керектігінің жақсы мысалы: кестедегі бір санға емес, рангке, рольге, кейіпкерде нақты кім ойнайтынына қарау керек.

Барлық мақалаларға