Dota 2 ойыншылары арасында мынадай бақылау тарап жүр: егер Sniper Assassinate-ті (оның ультимейті — нысанаға алуға кідірісі бар дәл атыс) іске қосып, содан кейін бұйрықты бас тартса, нысана өлгеннен кейін алтын мен ассист бәрібір кейіпкерге тиеді. Бұл олқылық сияқты естіледі, дәл сондықтан онымен сақ болған жөн: алдымен тексеру, сонан соң қорытынды.
Маңызды сәт: тәсілдің сипаттамасы әзірге ойыншылардың айтып берген әңгімесіне ғана сүйенеді. Дереккөздерде әзірлеушінің ресми түсіндірмесі жоқ, сондықтан төменде айтылғанның бәрі — дайын рецепт емес, өз бетіңше көз жеткізудің жолы.
Айтылуынша не болады
Dota 2-де ассист жауға өлер алдында жуырда әсер еткен кейіпкерге есептеледі. Егер байланыс сипатталғандай жұмыс істесе, басталып, бас тартылған ультимейт қолданысы нысанада қатысуды есептеуге жеткілікті «із» қалдырады. Осыдан нақты тигізбей-ақ алтын мен көмек үшін ұпайлар келеді.
Бұл практикалық тұрғыдан неліктен қызық: Sniper — ерте кезеңде алтын мен төбелестерге қатысу жиі жетіспейтін кейіпкер. Мұндай сәттерде кез келген қосымша табыс байқалады.
Тәсілді бес минутта қалай тексеруге болады
1. Ботпен сынақ ойынды немесе лобби үшін чит-режимін іске қосыңыз. Тексеру үшін рейтингтік ойын ойнаудың қажеті жоқ.
2. Sniper-ді алып, ультимейттің қолжетімді болуына қол жеткізіңіз.
3. Денсаулығы аз жау кейіпкерін өзіңіздің одақтасыңыздың қасына қоюды (немесе қойдыруды) сұраңыз, ол оны аяқтап тастайтын болсын.
4. Assassinate-ті нысанаға жіберіп, бұйрықты бас тартыңыз да, соңғы соққыны кім беретінін қараңыз.
5. Нысана өлгеннен кейін статистиканы ашып, ассисттер мен алтынды тексеріңіз. Үш-төрт рет қайталаңыз: бір нәтиже кездейсоқ болуы мүмкін.
Егер ассист пен алтын есептелмесе, онда айтылған әңгіме дәл емес немесе мінез-құлық жағдайларға байланысты деген сөз. Бұл да пайдалы нәтиже.
Ойынды осыған құрсаңыз, нендей қауіп бар
Біріншіден, механика кез келген патчта жойылып кетуі мүмкін. Егер сіздің жоспарыңыз әзірлеуші кемшілік деп санайтын тәсілге сүйенсе, түзету шыққан күні жоспарсыз қаласыз.
Екіншіден, тәсіл ресурстарды жұмсайды. Ультимейтті қайта зарядтауға және манаға ассист үшін жұмсайсыз, нақты зиян үшін емес. Егер дәл сол сәтте жанында атыс өлтіре алатын төбелес жүріп жатса, сіз мүмкін болғаннан жаман ойнадыңыз.
Үшіншіден, одақтастармен рейтингтік ойында мұндай айла біртүрлі көрінеді. Команда кейіпкердің өлтірусіз негізгі қабілетін жұмсап жатқанын көреді, мұны оңай «слив» деп қабылдауға болады.
Мұндай табыстарға қалай қарау керек
Табыстың құндылығы — тәсілдің өзінде емес, әдетте. Жақсы тәжірибе: айтылған әңгімеден механиканың ерекше мінез-құлқын байқасаң — сынақ ойында тексер, ол жұмыс істейтін жағдайларды тіркеп қой, содан кейін ғана саған керек пе, жоқ па деп шеш. Клиент нұсқасын жазып қойған да пайдалы: келесі патчтан кейін мінез-құлық өзгерсе, сізде бастапқы нүкте қалады.
Кейіпкерлер туралы кез келген «құпияларға» да дәл солай қарау керек: күшті тәсілді қолдануға болады, бірақ ойын позициямен, тайминг пен шешімдермен жеңіледі. Алтынмен байланысты олқылық жүз-екі жүз монета қоса алады, ал нақты атыс үшін сәтті дұрыс таңдау бүкіл төбелесті жеңіп бере алады.