«Имба» сөзі орысшаөйлейтін ойын сленгіне «имбаланс» сөзінің қысқартылған түрі ретінде келді, ал «имбаланс» — ағылшынның imbalance, яғни «теңгерімсіздік» сөзінің калькасы. Бастапқыда баланстың бұзылуына себеп болатын нәрсені осылай атаған: әзірлеушілер ойластырғаннан күштірек және балама нұсқалардан айқын асып түсетін кейіпкерді, затты немесе тәсілді. Егер ойыншы «бұл кейіпкер — имба» десе, ол басқасын таңдаудың тек тиімсіз екенін айтып тұр.
Бұл сөз бүгін қалай қолданылады
Уақыт өте келе мағынасы кеңейді, қазір сөздің екі негізгі мәні бар.
Тікелей — ойындық. Имба — күштің объективті ауытқуы. Кейіпкер, қару немесе стратегия соншалықты басымдық береді, сондықтан қарсыластар не оларды көшіруге, не оларға бейімделуге мәжбүр. Баланс — барлық қолжетімді нұсқалар арасындағы күштер арақатынасы: бірде-бірі басым болмаса, ойын теңгерімді деп саналады.
Ауыспалы — сөйлеу тіліндегі. Күнделікті тілде «имба» «керемет», «тамаша», «қуатты» деген сөздердің синонимі болып кетті. Мұны сәтті матч туралы да, әдемі ойын туралы да, ойыннан тыс затқа қатысты да айтуға болады. Мұнда баланстың бұзылуы енді көзделмейді — бұл жай ғана эмоционалды баға.
Сөзден туынды сөздер пайда болды: «имбовый» (өте күшті), «имбовая сборка» (орасан зор артықшылық беретін заттар немесе қабілеттер жиынтығы), «пикнуть имбу» (ең күшті кейіпкерді таңдау). Ағылшынша баламасы да кездеседі — OP, overpowered сөзінен, яғни «шамадан тыс қуатты».
Имба және жай ғана күшті таңдау
Әрбір күшті нұсқа имба емес. Жеңіс пайызы жоғары кейіпкер жай ғана қазіргі жағдайда жақсы ойналған болуы мүмкін. Имба туралы артықшылық шамадан тыс көрінгенде және қарсы шаралар дерлік болмағанда айтылады. Мұны әдетте ойыншылар мен комментаторлар талқылайды, ал үкімді әзірлеушілер шығарады: олар көрсеткіштерді патчтарда, яғни баланс түзетулері бар ойын жаңартуларында өзгертеді.
Сондықтан имба мәртебесі әрдайым дерлік уақытша. Патч шыққанда тым күшті элементті әлсіретуі («нерфнуть») немесе әлсіздерін күшейтуі («бафнуть») мүмкін, сонда кешегі имба қарапайым таңдауға айналады. Бәсекелестік ойындарда осыдан метагейм үнемі өзгеріп отырады — қазіргі сәттегі ең тиімді стратегиялар мен таңдаулар жиынтығы.
Неліктен бұл киберспортта маңызды
Кәсіби командалар үшін имба — эмоция емес, дайындық мәселесі. Турнирде кейіпкері немесе қаруы ауытқыған ойын нұсқасы қолданылса, оны барлық матчтарда дерлік алады, ал қарсыластар жауап дайындайды. Көрермендерге де бұл анық байқалады: драфт, яғни матч алдында кейіпкерлерді таңдау және тыйым салу, ең күшті нұсқаға кім қол жеткізеді деген күреске айналады.
Жеке тақырып — сөздің өзінің даулылығы. Біреулерге имба болып көрінетінді басқалар шебер ойынның нәтижесі деп санайды, мұндай дау қауымдастықтарда тоқтамайды: «бұл бұзылған» және «оған қарсы ойнауды жай үйрен» деген дәлелдер үнемі кездеседі.