Anubis — карта из соревновательного пула CS2, действие которой происходит в стилизованном под Древний Египет городе с храмами, колоннами и каналами с водой. На карте две точки закладки бомбы, A и B, и мид, через который команды ротируются и пытаются выйти в тыл соперника.
Особенность Anubis в том, что бои на сайтах часто идут через узкие проходы и арки, где важна точная работа с дымовыми гранатами и молотовами: одна удачно закинутая утилита может перекрыть сразу несколько углов обзора. Из-за плотной застройки карта считается требовательной к слаженности состава — команды, которые умеют быстро договариваться о ретейках и ротациях, чувствуют себя на ней увереннее.
На профессиональной сцене одни команды часто банят Anubis на этапе выбора карт, а другие, наоборот, считают её «своей» — картой с отработанными дефолтами и заученными раскидками. Как и любая карта из пула, Anubis время от времени меняется в обновлениях: разработчики правят геометрию, чтобы атака и защита были примерно равны по силе.
Для зрителей Anubis интересна ещё и визуально: контрастные локации с ярким освещением и характерной архитектурой делают карту узнаваемой даже без подсказок комментатора, что упрощает восприятие трансляций новыми зрителями дисциплины.