Entry-фрагер (от английского entry — «вход») — игрок, который заходит на точку раньше остальных и первым встречается с противником лицом к лицу. Его задача не всегда выжить: даже размен своей жизни на информацию о позициях соперников считается успехом, если команда этим воспользуется.
Зачем нужна эта роль
Когда команда штурмует точку вслепую, она рискует нарваться на невыгодную перестрелку сразу всем составом. Entry-фрагер идёт первым и своей смертью или киллом показывает, сколько игроков держат позицию и откуда именно. После этого товарищи по команде принимают решение: заходить следом, разыгрывать другую точку или менять план.
Эта роль тесно связана с механикой трейда — когда entry-фрагера убивают, идущий сразу за ним игрок должен отомстить за смерть, пока противник ещё не успел отойти или перезарядиться. Без слаженного трейда потеря entry-фрагера превращается в чистый минус для команды.
Как это выглядит в игре
Обычно entry-фрагер идёт в связке с саппортом, который закидывает гранаты — ослепляющие или дымовые — чтобы прикрыть его вход на точку и снизить риск. Дальше всё зависит от реакции и позиционирования: entry-фрагер должен быстро оценить, кто из противников виден, и либо выиграть перестрелку, либо успеть передать информацию голосом до своей смерти.
Роль требует не только хорошей стрельбы, но и смелости принимать решения под давлением — часто entry-фрагер жертвует собой ради общего плана раунда, и именно за такую самоотверженную игру эту позицию иногда называют одной из самых нервных в составе.
Слово пришло из английского киберспортивного лексикона вместе с самой терминологией ролей в шутерах и закрепилось в русскоязычном сообществе CS2 без перевода, как и многие другие обозначения игровых амплуа.