Позиционирование — один из самых универсальных терминов в киберспорте. Его используют в шутерах, MOBA, баттлрояль-играх и стратегиях, а смысл везде похож: где именно вы стоите, куда смотрите и откуда можете быть атакованы или, наоборот, нанести удар сами.
Что входит в позиционирование
Когда комментаторы говорят «у него отличное позиционирование», они обычно имеют в виду сразу несколько вещей:
- Дистанция. Игрок находится достаточно близко, чтобы помочь команде, и достаточно далеко, чтобы не попасть под удар по площади или не оказаться в зоне досягаемости врага.
- Укрытие и угол обзора. Позиция позволяет видеть противника первым и при этом открываться ему минимально. «Угол» — это точка, из которой простреливается нужный участок карты.
- Информация. Хорошая позиция даёт обзор или подсказку о том, где враги, а плохая оставляет игрока «слепым».
- Связь с командой. Позиции игроков дополняют друг друга: если один атакует, другой готов подстраховать.
Не путать с позицией в составе
В русскоязычной среде слово «позиция» нередко означает ещё и роль игрока: например, «первая позиция» или «пятая позиция» в Dota 2 — это распределение ролей внутри команды (кто фармит золото, кто поддерживает). Позиционирование — другое понятие: оно про расположение в пространстве в конкретный момент, а не про роль на всю игру. Один и тот же игрок на одной и той же роли может позиционироваться хорошо или плохо.
Примеры из игр
В Counter-Strike 2 позиционирование — основа защиты и атаки. Защитник, стоящий за углом так, чтобы враг видел его в последний момент, получает преимущество. Если же он выходит на открытое место без прикрытия союзников, его легко «разменять» — убить, не потеряв никого взамен. Атакующие, в свою очередь, продумывают, откуда выходить на точку, чтобы не подставляться под перекрёстный огонь.
В Dota 2 герой с хрупким здоровьем, например дальнобойный керри, держится позади танков и стремится бить с максимальной дистанции. Ошибка в позиционировании — шаг вперёд в момент, когда у врага наготове оглушение, — часто стоит жизни героя и проигрыша драки. Игроки также следят за позицией относительно вышек, лесных лагерей и линий, чтобы не попасть в «ганк» — внезапное нападение нескольких врагов.
Откуда слово
Термин пришёл из английского positioning и закрепился в русскоязычном сленге в нескольких формах: «позиционка», «позишен», иногда в кальке «позишенинг». Корень общий с военной и спортивной терминологией, где «позиционная игра» противопоставляется быстрому, хаотичному обмену ударами. В киберспорте такое противопоставление работает так же: темп игры можно навязать, но выиграть его чаще удаётся тем, кто лучше выбирает, где стоять.
Именно поэтому разбор позиционирования — постоянная часть обсуждений на профессиональных матчах: аналитики пересматривают повторы и показывают, на каком шаге игрок оказался не там, где нужно, и как это повлияло на исход эпизода.