Dota 2 · Механики и тактика

Что такое Ганк

Ганк — это внезапная атака одного или нескольких игроков на соперника, который не готов к бою, обычно с целью быстро убить его и получить преимущество.

Также пишут: ганка, ганку, ганком, ганкать, ганкнуть, ганкнули, гэнк, gank

Ганк (от английского gank, сленговое сокращение от «gang kill» — «убийство группой») — это скоординированная внезапная атака на игрока противника, который в этот момент не ожидает боя и находится в невыгодном положении. Цель ганка — быстро убить цель за счёт численного или тактического преимущества, пока она одна или отвлечена.

Термин пришёл из MMO-игр, где группа игроков нападала на одиночного персонажа, оставляя ему мало шансов на ответ. В Dota 2 слово прижилось особенно плотно и стало частью повседневного игрового жаргона: «пошёл ганкать мид», «нас заганкали на линии», «нужен ганк на керри».

Как это работает

Обычно ганк устраивают герои с высокой мобильностью или контролем — способностями, которые обездвиживают или замедляют противника. Такой герой (или пара героев) покидает свою линию и перемещается к чужой линии, чтобы застать вражеского игрока врасплох.

Успешный ганк даёт команде сразу несколько преимуществ:

  • убийство приносит золото и опыт, которые не достаются противнику;
  • герой на убитой линии на время выключается из игры, пока не возродится;
  • психологическое давление заставляет соперника играть осторожнее и терять фарм — накопление золота и опыта за счёт убийства существ.

Ганк против других тактик

Ганк отличается от обычного размена на линии тем, что инициатором чаще выступает игрок с другой части карты, а не тот, кто стоит на линии постоянно. Это отличает его и от лурка — тактики, когда игрок прячется в засаде на своей территории и ждёт удобного момента для внезапной атаки уже в своей зоне, а не приходит с чужой линии.

Частый повод для ганка — отсутствие вражеского саппорта или керри на карте, видимое через систему обзора или по логике игры: если противник не показывается на радаре, велика вероятность, что он идёт ганкать кого-то другого. Команды, которые умеют читать такие сигналы и вовремя реагировать, получают заметное преимущество в темпе игры.

Слово используется и в более широком смысле — как обозначение любой внезапной групповой атаки, не только в Dota 2, но и в других играх с элементами PvP, где есть карта, линии передвижения и возможность скрытно подойти к сопернику.

Связанные термины