Dota 2-дегі әдептілік: рейтингті қалай қалпына келтіруге болады және мут неге қайта оралады

Dota 2-дегі әдептілік: рейтингті қалай қалпына келтіруге болады және мут неге қайта оралады

Dota 2 ойыншысы Дурачье лақап атты ойыншы кәсіби киберспортқа келгенге дейін оның әдептілігі бірге дейін түскенін айтты. Нәтижесі: алты айлық бан, қазір ойнамайтын екінші аккаунт және бір апталық мәңгілік мут — ол біткен соң, небәрі бір ойыннан кейін қайта салынатын. Чатқа артық сөз жазу әдетін өзгертуге тура келді, өйткені, өзі айтқандай, одан пайда аз.

Бұл оқиға көпшілік тек профильдегі белгіше арқылы білетін жүйенің қалай жұмыс істейтінін жақсы көрсетеді.

Әдептілік деген не және ол не үшін керек

Әдептілік (Behavior Score) — аккаунттың мінез-құлқына берілетін сандық баға. Оны бір ғана фактор қалыптастырмайды: оған басқа ойыншылардың шағымдары, матч соңындағы мақтаулар, ойыннан мерзімінен бұрын шығулар және аккаунттың чатта қалдырған жалпы ізі әсер етеді. Сан белгілі бір шектен төмен түскенде шектеулер қосылады: дауыстық және мәтіндік чаттағы мут, ал өте төмен мәндерде аккаунт ойын іздеудің бөлек кезегіне жіберіледі — бағасы дәл сондай адамдарға.

Шкаланың шеткі нүктесі — Дурачьенің жағдайы: әдептілік 1 болса, аккаунт қалыпты матчмейкингтен іс жүзінде кесіліп тасталған деген сөз. Алты айлық бан — қиял емес, жиналған тарихтың салдары.

Мут неге бір ойыннан кейін қайта оралады

Әңгімедегі ең қызығы — «біткен соң, бір ойыннан кейін қайта пайда болатын» апталық мут. Логикасы қарапайым: шектеу таймер бойынша алынады, бірақ баға төмен күйінде қалады. Ойыншыға бірнеше адам шағымданған бір ойынның өзі жүйенің оны қайтадан шектеуге жіберуіне жеткілікті. Таймер — үзіліс қана, нөлге келтіру емес.

Осыдан практикалық қорытынды шығады: алынған мут мәселенің шешілгенін білдірмейді. Сан төменгі шекте тұрған кезде бір эмоционалды партия жазаны қайтарады. Қалпына келу тек таза матчтар сериясы арқылы жүреді, және саналатыны уақыттың өтуі емес, дәл олардың саны.

Бағаны шынымен не көтереді

Жұмыс істейтін әдеттер бірнеше тармаққа келеді:

  • Матчтарды соңына дейін ойнау. Мерзімінен бұрын шығу — баға үшін ең ауыр жағдайлардың бірі, команда жеңіліп жатса да.
  • Чатты ойын ақпаратымен шектеу. Руна таймері, смок, желіде геройдың болмауы — бұл пайдалы. Біреудің ойынына баға беру — шағымға себеп.
  • Алғашқы ұрыстан кейін мәтіндік чатты өшіру. Әңгіме нашар жаққа кетсе, оны матчқа өшіру бес шағым алудан арзан.
  • Әріптестерді мақтау. Ойын соңындағы мақтау шағыммен бірдей ескеріледі, тек кері таңбамен.
  • Арандатуға жауап бермеу. Дурачье жазалардан кейін бос сөз айтуды қойғанын тура айтады, өйткені одан ешнәрсе шықпаған.

Істемеу керек нәрсе — екінші аккаунт ашып, тарих ілеспейді деп үміттену. Дурачье дәл солай істеді, бірақ қазір онда ойнамайтынын өзі де атап өтеді: түптеп келгенде аккаунттың құны оның жасымен емес, онда таза бедел бар-жоғымен анықталады.

Бұл про-сахнаны мақсат тұтқандар үшін неге маңызды

Кәсіби мансапқа үміт артатын ойыншылар үшін әдептілік — формальдылық емес. Ұйымдар мен жаттықтырушылар кандидаттың жария матчтардағы мінез-құлқына қарайды: блоктау тарихы бар ойыншы команда атмосферасына қауіп ретінде қабылданады, ал жарыс деңгейінде коммуникация жұмыстың басым бөлігін құрайды. Адамның паблик ойындарда жинаған беделі кейін ұсыныс хат ретінде немесе оның жоқтығы ретінде оқылады.

Оқиғаның берілу тәсілі де көрсеткіш. Дурачье ақталмайды және өткенін қаһармандандырмайды: ол әдеттің өзіне зиян келтіргенін мойындайды және өзгерісті практикалық шешім ретінде сипаттайды. Дәл осындай көзқарас жұмыс істейді — «басқа адам болу» емес, нәтиже бермейтін нәрсені істеуді тоқтату. Dota 2-дегі мінез-құлық бағасы үшін бұл ең сенімді жол: әрбір таза ойын үлес қосады, ал чаттағы кез келген жарылыс бір апталық күш-жігерді кері шегіндіреді.

Барлық мақалаларға