Роуминг — кейіпкердің өз желісінен тыс картаны аралап жүруі. Ойыншы тұрған позициясын тастап, басқа желілердегі одақтастарға көмектесуге, көру аймағын (вард) қоюға, жалғыз жүрген жауларды ұстауға немесе өз аймағынан алыс болатын қақтығыстарға қатысуға кетеді. «Роумить» етістігі «роуминг жасау» дегенді білдіреді, ал «роумер» деп осыны үнемі істейтін кейіпкерді немесе ойыншыны атайды.
Іс жүзінде қалай жұмыс істейді
Әдеттегі жағдай: ортаңғы желіде ойыншы тез артықшылыққа ие болады немесе қарсыластың көрші аймақтарды әлсіз бақылап отырғанын байқайды. Бір орында тұра бермей, ол бүйір желіге ауысып, одақтасымен бірге жауға шабуыл жасайды. [Ганк](/dictionary/gank) сәтті болса, команда өлтіру, алтын және қарқын (темп) алады, ал қарсылас уақыты мен ресурстарынан айырылады.
Роуминг әдетте ойыншының мына әрекеттерімен байланысты:
- миникартаға қарап, қарсыластың қай жерде әлсіз екенін немесе out of position тұрғанын байқайды;
- желіге қайта оралып, тәжірибе мен алтынды жоғалтып алмау үшін уақытты есептейді;
- одақтастар шабуылды қолдауға дайын болуы үшін өз әрекеттерін команданың қалған мүшелерімен келіседі.
Шешімнің бағасы
Желіден кету әрқашан баға төлеуді талап етеді. Кейіпкер жоқ кезде оның желісі қараусыз қалады: жау ойыншы бейбіт түрде жаратылыстарды соңғы соққымен өлтіріп (ласт-хит), мұнараға қысым жасап, артықшылық жинай алады. Сондықтан өлтіруден немесе карта бақылауынан түсетін пайда тасталған позициядағы шығыннан жоғары болғанда ғана роуминг өзін ақтайды. Кейіпкер бос серуенге бірнеше минут жұмсап, ешкімді таппаса, мұндай сәтсіз роуминг кең таралған қателіктердің бірі болып саналады.
Жақсы дайындық картаны оқи білуді қамтиды: қарсылас кейіпкерлерінің қайсысы желілерде жоқ, одақтастар қай жерде болуы мүмкін және жауда тез қашып кету қабілеті бар ма. Мұнда [геймсенс](/dictionary/game-sense), [тайминг](/dictionary/timing) және [позициялау](/dictionary/positioning) ұғымдары түйіседі.
Кім жиірек роумит етеді
Роуминг әсіресе [мидлейнерге](/dictionary/midlaner) тән: ортаңғы желі қысқа әрі картаның басқа бөліктеріне жақын, сондықтан сол жерден бүйір аймақтарға тез жету ыңғайлы. [Саппорттар](/dictionary/support) да жиі роумит етеді: олар команданың басты кейіпкерлеріндей фармға тәуелді емес, сондықтан желіні тастап кетуге мүмкіндік алады.
Көп нәрсе таңдалған кейіпкерге де байланысты. Біреулерге лезде орын ауыстыру немесе бақылау қабілеттері сай келеді, ал басқаларға бір орында күтіп, заттар жинаған ыңғайлырақ. Жиі шабуылға шығуға арналған кейіпкерлер жауы күтпеген жерде тез пайда болу мүмкіндігі үшін таңдалады.
Сөздің шығу тегі
Сөз ағылшын тілінен келген: roam — «қыдыру, кезу» деген мағына береді. Орыстілді ойын жаргонында ол бірнеше формада орнығып, тек Dota 2-де ғана емес, басқа MOBA ойындарында да қолданылады. Шутерлерде ұқсас орын ауыстыру үшін «ротация» сөзі қолданылады, бірақ бұл басқа ұғым: онда раунд аясындағы позиция ауыстыру және команда күштерін бөлу туралы айтылады.