Денай — механика Dota 2, при которой игрок добивает союзную цель, ограничивая награду противника за её гибель. Чаще всего речь идёт о своих крипах — управляемых игрой существах, которые движутся по линиям и сражаются. Слово пришло из английского deny — «отказать», «не дать».
Денай часто противопоставляют ластхиту — последнему удару по вражескому крипу ради золота. При этом опыт за погибшего вражеского крипа обычно получают находящиеся поблизости герои: наносить последний удар для этого необязательно.
Как это работает
Союзного крипа можно атаковать, когда у него остаётся меньше половины здоровья. Для деная нужно нанести именно последний удар: просто повредить своего крипа недостаточно. При успешном денае противник не получает золото за добивание, а доступный ему опыт уменьшается.
Денай возможен и для союзных башен, когда их здоровье достаточно низкое. Он уменьшает золотую награду противника за разрушение башни, но не отменяет саму потерю постройки. Башня перестаёт защищать участок карты независимо от того, кто нанёс последний удар.
Союзного героя тоже можно добить, но только при особых условиях, связанных с определёнными вражескими эффектами. Низкого здоровья самого по себе недостаточно: нельзя атаковать любого раненого союзника так же, как своего крипа. Обычные правила деная крипов нельзя автоматически переносить на героев.
Зачем это нужно на линии
На ранних этапах партии денай помогает ограничивать развитие соперника. Золото нужно для покупки предметов, а опыт — для получения уровней и усиления способностей. Поэтому борьба идёт не только за вражеских крипов, но и за возможность добивать своих.
Типичная ситуация: у союзного крипа осталось мало здоровья, и противник готовится нанести последний удар. Игрок добивает крипа раньше и лишает соперника ожидаемого золота. В разговоре это могут описать словами «заденаил крипа» или «не отдал добивание».
Денай требует следить за здоровьем обеих групп крипов и учитывать момент попадания атаки. Если слишком сосредоточиться на своих крипах, можно пропустить добивание вражеских или подставиться под удар соперника. На линии приходится выбирать между заработком золота, денаем и безопасной позицией.