Mirage — карта в Counter-Strike, действие которой разворачивается на фоне ближневосточной архитектуры: узкие улицы, песочный цвет построек и одна из самых узнаваемых точек в игре — «Песочница» (Sandbags) на бомб-споте A. Карта устроена так, что у обеих сторон есть реальные шансы на победу, поэтому её почти без перерывов держат в турнирном пуле профессиональные лиги и организаторы крупных чемпионатов.
На карте два бомб-спота — A и B, а также средняя часть карты (мид), которая связывает обе точки и часто становится ключевой зоной для контроля игры. Именно через мид проходят классические раскидки дымовых гранат (смоков) и решается, куда пойдёт основной раш команды.
Mirage считается картой с понятным «дефолтом» — базовой расстановкой игроков, от которой команда отталкивается, если нет специального плана атаки. Одновременно карта требует хорошего геймсенса и точного тайминга: на позициях вроде «Окна» на точке A или «Аппартаментов» у точки B решают доли секунды и правильно выставленный кроссхер.
В контексте профессиональных матчей Mirage часто называют картой, где видна разница в командной игре, а не только в индивидуальном скилле. Например, в финалах крупных турниров команды нередко закрывают именно Mirage с уверенным счётом — как это произошло в финале одного из турниров, где команда взяла карту со счётом 13:4, показав явное превосходство в контроле раундов и экономике.
Слово «Mirage» переводится с английского как «мираж» — отсылка к жаркому климату и атмосфере карты. В сообществе игроков название прижилось без перевода: говорят «пошли на Мираж», «забанили Мираж», «сыграли на миражке» — последнее чаще встречается в разговорной речи и стриминговых чатах.
Карта регулярно проходит переработки — обновляются текстуры, освещение и мелкие детали геометрии, но общая структура и расположение точек остаются узнаваемыми годами, что делает Mirage одной из самых стабильных и предсказуемых карт для изучения тактик и разбора демок.