Роуминг — это перемещение героя по карте вне своей линии. Игрок оставляет позицию, на которой стоял, и отправляется помогать союзникам на других линиях, ставить обзор, ловить одиноких врагов или участвовать в стычках вдали от своей зоны. Глагол «роумить» означает «заниматься роумингом», а «роумером» называют героя или игрока, который делает это регулярно.
Как это работает на практике
Типичная ситуация: на центральной линии игрок быстро получает преимущество или понимает, что противник слабо контролирует соседние участки карты. Вместо того чтобы продолжать стоять на месте, он уходит на боковую линию и вместе с союзником атакует врага. Если [ганк](/dictionary/gank) удаётся, команда получает убийство, золото и темп, а соперник теряет время и ресурсы.
Роуминг почти всегда связан с тем, что игрок:
- следит за миникартой и замечает, где противник слаб или out of position;
- рассчитывает время, чтобы вернуться на линию и не потерять опыт и золото;
- согласовывает свои действия с командой, чтобы союзники были готовы поддержать атаку.
Цена решения
Уход с линии всегда имеет цену. Пока герой отсутствует, его линия остаётся без присмотра: вражеский игрок может спокойно собирать добивание существ, давить башню и накапливать преимущество. Поэтому роуминг оправдан, когда выигрыш от убийства или контроля над картой выше, чем потери на оставленной позиции. Неудачный роуминг, при котором герой тратит минуты на пустую прогулку и никого не находит, считается одной из распространённых ошибок.
Хорошая подготовка включает умение читать карту: какие герои противника отсутствуют на линиях, где могут оказаться союзники и есть ли у врага способность быстро сбежать. Здесь пересекаются понятия [геймсенс](/dictionary/game-sense), [тайминг](/dictionary/timing) и [позиционирование](/dictionary/positioning).
Кто чаще роумит
Роуминг особенно характерен для [мидлейнера](/dictionary/midlaner): центральная линия короче и ближе к другим участкам карты, поэтому оттуда удобнее быстро добраться до боковых зон. Нередко роумят и [саппорты](/dictionary/support), которые не зависят от фарма так сильно, как главные герои команды, и могут позволить себе покинуть линию.
Многое зависит и от выбранного героя. Одним подходят способности с мгновенным перемещением или контролем, другим удобнее ждать на месте и копить предметы. Герои, созданные для частых вылазок, выбираются именно ради возможности быстро появляться там, где врага не ждут.
Происхождение слова
Слово пришло из английского: roam означает «бродить, странствовать». В русскоязычном игровом сленге оно закрепилось в нескольких формах и используется не только в Dota 2, но и в других MOBA. В шутерах для похожего перемещения используют слово «ротация», но это иное понятие: там речь идёт о смене позиции в рамках раунда и распределения сил команды.