CS2 · Механика және тактика

Мид деген не

Мид — бұл CS2-дегі картаның орталық аймағы, ол екі бомба нүктесін жалғап тұрады және раундтың бүкіл көрінісі мен таймингіне бақылау береді.

Сондай-ақ жазады: мида, мидке, мидпен, мид зона, мидл, middle, мидте

Мид (ағылшынның middle — «орта» деген сөзінен) — бұл А нүктесі мен Б нүктесін жалғап тұратын картаның орталық бөлігі. Тек бір ғана нүктеге апаратын бүйірлік дәліздерден айырмашылығы, мид әдетте бірнеше бағытқа бірден көрініс береді және бір флангтан екіншісіне тез өтуге мүмкіндік береді.

Мид үшін неге күреседі

Мидті бақылау — бұл сол аймақта тұрудың өзі емес, ақпарат пен таймингке (команда шабуыл жасауды немесе позиция ауыстыруды шешетін сәтке) қатысты нәрсе. Егер команда мидті ұстап тұрса, ол қарсыластардың қай жаққа кеткенін көреді және шабуыл болжанып тұрған жерге ойыншыларды тез ауыстыра алады. Мидтен айырылу, керісінше, көбіне қарсыласқа қауіпсіз ротация жасауға (нүктелер арасында орын ауыстыруға) және күтпеген жақтан кіруге мүмкіндік береді дегенді білдіреді.

Мид ашық болып, толық ұзындығы бойынша атылатын карталарда сол жерге көбіне AWP-снайпер қояды — ол қашықтықты ұстап тұрады және қарсыластарды орталықтан шығынсыз өтуге жібермейді. Тарлау және жабық мидті карталарда гранатасы бар саппорт пен entry-фрагер жиірек жұмыс істейді, олар түтін немесе флешка арқылы жарып өтеді.

Раундтың әртүрлі кезеңдеріндегі мид

Раунд басында мид үшін күрес көбіне кімнің қарқынды диктант ететінін анықтайды: бақылауды алған команда, ортадан флангтың жабылғанын біле тұра, нүктелердің біреуіне агрессивті раш жасауға мүмкіндік алады. Ал мид ұтылып қалса, сақтықпен ойнауға және осы аумақты түтінмен кесіп тастауға көбірек утилити (граната) жұмсауға тура келеді.

Раундтың ортасы мен соңына қарай мид ротацияларға арналған дәлізге айналады: осы арқылы ойыншылар шабуыл күтпеген бағытта басталса, бір нүктеден екіншісіне үлгеріп өтеді. Дәл сол себепті комментаторлар жиі «команда мидті жоғалтты» деп айтады — бұл ойыншының нақты өлімі туралы емес, кейінгі бүкіл раундқа әсер ететін картаның тұтас бір бөлігін бақылаудан айырылу туралы.

Бұл сөз ең алдымен CS2 және картасы жеке логикасы бар айқын аймақтарға бөлінетін соған ұқсас тактикалық шутерлерге қатысты қолданылады.

Байланысты терминдер

Тақырып бойынша мақалалар